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Geschrieben von LilaMue am 05.08.2012, 20:26:

  Update.esm - Eine Frage zur Abhängigkeit!

Folgendes.
Ich habe nun für all meine Plugins die Update.esm ebenfalls als Masterdatei hinzugefügt. Dazu habe ich noch eine Frage.

Meine HairstyleCompilation.esm hat die Update.esm als Master bekommen.
Nun gibt's bei mir aber zwei ESP's, die nun folgende Master haben:
Skyrim.esm, Update.esm und HairstyleCompilation.esm.

Kann das, dass nun in diesen Fällen die Update.esm irgendwie doppelt drin ist, zu Problemen führen bzw. hätte ich sie in dem Fall bei der HairstyleCompilation.esm weglassen sollen?

Bisher habe ich zwar noch kein Problem damit, was derzeit noch nichts zu sagen hat, da ich wieder mal mit Skyrim begonnen hab, aber eine der Mods soll veröffentlicht werden, und deshalb würde mich interessieren, wie so was in dem Fall am idealsten zu lösen ist?
Oder ist es schlichtweg egal?


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Geschrieben von Garak am 05.08.2012, 21:48:

 

bin leider kein Skyrimexperte, aber ich würde von Morrowind und Oblivion her davon ausgehen, daß esms grade dafür da sind, damit mehrere Plugins sauber voneinander abhängig sein können.

allerdings muss ich das für oblivion schon gleich wieder einschränken, da esms sich gegenseitig keine zellen referieren dürfen. aber da klingt das Hairstyleteil doch unprblematisch...


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drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen


Geschrieben von Ryan am 06.08.2012, 08:46:

 

das sind ja layer...

normalerweise nicht ... aber was sein kann - ich spiel mal advocato diaboli - wenn das gemerged wird in irgendwelchen tools, dass es dann zu Fehlern kommen kann - aber wenn es bei dir funzt , muss das eigentlich überall funzen...


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Geschrieben von LilaMue am 06.08.2012, 19:00:

 

Danke für eure schnellen Antworten.

Ich lasse es dann mal so.
Eigentlich hätte ich die Haar.esm nicht an die Update dranhängen sollen.... hatte leider zu spät nachgedacht... und kein Backup mehr.

Aber für den Fall, wäre es möglich, auf irgendeine Weise diese Update.esm wieder zu entfernen, oder müsste ich dann die Mod neu machen?


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Geschrieben von Ryan am 06.08.2012, 19:21:

 

Nur wenn du was aus der Update definitv veränderst - das ist dann "weg".

Ansonsten:

Strg + Entf - Click auf die zu entfernende ESM


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Geschrieben von LilaMue am 06.08.2012, 19:34:

 

Danke, Ryan!

Ehrlich gesagt fühle ich mich jetzt viel wohler, wo ich das weiß, und noch dazu dass es so einfach ist.


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