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|-- Akatosh-Mount Mod funktioniert nicht (http://www.morrowindforum.de/wbboard/threadid.php?boardid=52&threadid=21377)


Geschrieben von Agronag am 08.03.2011, 19:46:

Akatosh-Mount Mod funktioniert nicht

Ich habe mir den Akatosh-Mount Mod bei

http://www.planetoblivion.de/index.php?o...1029&Itemid=170

heruntergeladen, aber er funktioniert nicht. Ich habe die .esp
datei, den Texturenordner und den Meshesordner schon bei data eingefügt und habe den Mod auch schon bei Spieldateien
aktiviert. Ich habe auch den Tower of Anvil Mod, aber ihn auszuschalten hat auch nichts gebracht.
Kann einer helfen ?

Danke
-mfg Agronag


Geschrieben von Noxx am 12.03.2011, 16:32:

 

da ist doch bestimmt ne liesmich-datei dabei. schau mal dort rein, ob du alles richtig gemacht hast.


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''is sex with a tamagotchi sodomy?''

Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.

Ni


Geschrieben von am 12.03.2011, 17:39:

 

Hast du schin versucht das ding direkt in das data-Verzeichnis zu entpacken ?


Geschrieben von Noxx am 12.03.2011, 17:41:

 

siehe post 1, zeile 4


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''is sex with a tamagotchi sodomy?''

Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.

Ni


Geschrieben von am 12.03.2011, 17:42:

 

Ich denke er meint entpackt und dann menuell eingefügt.


Geschrieben von Noxx am 12.03.2011, 17:45:

 

wenn er die esp im launcher aktivieren kann, dann ist die esp ja im richtigen ordner.

außerdem steht ja da, dass die esp und die jeweiligen ordner im data-verzeichnis sind.



@agronag
inwiefern funtioniert die mod nicht?


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''is sex with a tamagotchi sodomy?''

Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.

Ni


Geschrieben von am 12.03.2011, 17:48:

 

Und woher willst du wissen das sie auch wirklich drinne sind?


Geschrieben von Noxx am 12.03.2011, 17:56:

 

weil er es geschrieben hat.

bist du wirklich so oder tust du nur so und merkst es nichtmal selber?


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''is sex with a tamagotchi sodomy?''

Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.

Ni


Geschrieben von am 12.03.2011, 18:39:

 

Zitat:
Original von Noxx
weil er es geschrieben hat.



Gut er hats geschrieben , aber stimmt' auch ?


Geschrieben von Agronag am 12.03.2011, 22:05:

 

Der mod funktioniert überhaupt nicht, man sollte eigentlich einen Zauber erhalten und an einigen Orten sollten auch Drachenfürsten zu finden sein, wie zb an den Drachenfelsen.
Ich dachte mir "Ok vllt muss ich den Zauber erst von nem Fürst kriegen" hab ne halbe stunde mit leben entdekcne den Ort abgesucht alles was ich fand waren Oger...

Ich hab auch mal in die BSA Browser im Data verzeichniss nachgesehen. In der Zip waren auch Textures und Meshes Ordner, aber kein readme deshalb hab ich alles in data gepackt... Die Textures findet der BSA Browser die Meshes aber nicht

-mfg


Geschrieben von Schmelz am 12.03.2011, 22:28:

 

Ich hatte das Problem auch schon. Lag an nem veralteten Patch.


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Geschrieben von Noxx am 13.03.2011, 00:53:

 

schau mal nach, dass keine dopplungen der ordner vorliegen, zb. data/meshes/meshes oder data/textures/textures.


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''is sex with a tamagotchi sodomy?''

Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.

Ni


Geschrieben von Schmelz am 13.03.2011, 09:21:

 

-> dann hätte er den Zauber und würde gelbe Warnhinweise vorgesetzt bekommen...


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Geschrieben von Agronag am 13.03.2011, 12:32:

 


kannst du mir sagen wo ich den Patch herbekomm ?
Und da sind keine dopplungen es ist data/meshes/SaidenStorm/...
genau wie data/textures/SaidenStorm/...

-mfg


Geschrieben von Schmelz am 13.03.2011, 17:28:

 

Wenn du SI drauf hast: hier
sonst hier

-> sind beide für die Deutsche Version von Oblivion


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Geschrieben von Agronag am 13.03.2011, 17:49:

 

klappt irgendwie immer noch nicht


Geschrieben von Schmelz am 13.03.2011, 17:55:

 

Hast du die .exe im Oblivion-Verzeichnis ausgeführt?


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Geschrieben von Agronag am 13.03.2011, 19:29:

 

ah jetzt funktionierts plötzlich musste oblivion nach dem patch wohl ein zweites mal starten
Danke für die Hilfe Schmelz und Noxx.
-mfg

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