Geschrieben von Ryan am 27.09.2010, 18:55:
Hi,
Zitat: Ich habe inzwischen herausgefunden, dass ich mit diesem Problem nicht alleine da stehe, es gibt wohl eine ganze Reihe Spieler die dieses Problem teilen.
Ja?
Zu wenen von denen gehörst du denn dann?
- Die, die das BSA Archiv (die Spieldatei die auch von Oblivion verwendet wird) unnötigerweise entpackt haben.
- Die, die sich mit Cheats Quests zerschossen haben und nun wundern, wieso es nicht mehr läuft?
- Die, die z.B. zwei Overhaulmods (Spielen mit Mods EinmalEins Anfängerfehler) mit dem Mod laufen lassen?
- Die, die mit dem OBMM werkeln (da einen Fehler produzieren) und dann nicht ein noch aus wissen?
Das sind nämlich die Probleme und Lösungen die ich bislang gelesen habe oder möchtest du noch eine fünfte Möglichkeit addieren?
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Also pass auf: Ganz simpel und einfach:
Ein Mod (egal welcher) funktioniert wie das Spiel. Wenn der Mod nicht funktionieren würde, egal wie - dann startet dein Spiel gar nicht. So simpel ist, was da passiert in Bezug auf (sogenanntes) Rendering. Rendering ist die Darstellung der Spielumgebung (Bäume, Pflanzen, Grund, NPCs etc.).
Das heißt - wenn das einmal funktioniert, bei egal wem auf dem Planeten und bei dir nicht - dann machst du irgendwas anderes.
Sprich: Das Problem liegt bei dir. Immer.
So sicher ist Oblivion. Und so sicher laufen Spiele. Das ist bei jedem Spiel so.
Anmerkung: Du kannst natürlich jetzt sagen: Ja, aber Ryan - Moment, bei jedem Spiel selbst in Wikis und wo gibt es immer Dinge wo Leute sagen: Das funzt bei ihnen nicht und die anderen sagen, bei denen funzt es? Das kann dann doch nicht sein was du sagst?
Antwort: Doch. Ich sage dir, dass die Leute die mit solchen Phantom-Bugs kommen (egal bei welchem Spiel) zu 1000% etwas falsch verstanden haben, etwas nicht gemacht haben, oder selbst verursacht haben. - Das sind Gerüchte. Und woher ich das weiß? 4 Jahre Oblivion Modding und sehe wie "Blödsinn" entsteht, an eigenen Arbeiten an fremden Arbeiten - meine gesamte Einstellung gegenüber Spiele-Entwicklern hat sich zu 180 Grad gedreht. Und das Problem kommt von Menschen, die auf Grund Undurchdachtheit (das heißt die denken nicht nach oder wollen nicht oder möchten sich jetzt gern in den Vordergrund stellen - ich unterstelle denen da nicht durchweg böses) Fixes oder Behauptungen in den Raum geworfen werden, die für ein angebliches Problem die Lösung ist und implizieren damit einen Fehler im Spiel oder eine logische Ungereimtheit oder was auch immer.
Und diejenigen denen sie dann damit "geholfen" haben, verbreiten die Neuigkeit und schon hast du Gerüchte PLUS das solche Sachen in der Regel mit ERfahrungswerten untermauert werden, die nach "Gut" klingen aber wenn du dann zwei Mal hinguckst - siehst du, dass damit eigentlich nicht das gemeint ist, was da impliziert wird.
Guck selbst: Du hast jetzt da was gelesen und hast selbst ein Problem und da ich ja denselben Fundus gelesen habe und mich damit gedanklich wahrscheinlich mehr auseinandersetze - frag ich dich eigentlich oben indirekt: Was hast du denn da gelesen?
Weil ich weiß, du hast das nicht weiter verfolgt außer dem "Problem-Posts" ansonsten könntest du dir anhand der daraus resultierenden Lösungen selbst helfen (z.B. Ah! Bei mir trifft 3 auch zu! Das ist also mein Problem). Oder du bist geistig noch nicht diesen Schritt gegagen. Kann ja auch sein.
Wenn du jetzt aufgibst - und irgendeiner macht denselben Fehler - kann es sein, dass dann jemand wie du hingeht und sagt: Ja, ODD hat extreme Systemanforderungen. <- Schon ist das Gerücht "draußen".
Wenn ich dir jetzt sage, dass ein Beta-TEster und zwei Modder-PCs so dermaßen ur-alt sind und die das Ding gespielt haben - und erstellt - wärst du dir dann immer noch so sicher, dass das was Systemanforderungen zu tun hat?
Das kann ja theoretisch gar nicht sein. Oder die Leute haben Zauber-PCs.
<- Verstehst du was ich meine?
Es gibt leider auf Grund des fortgeschrittenen Alters jetzt bei Oblivion eine neue Spieler-Kultur, die von anderen Titeln geprägt und auch Kenntnis über sämtliche Konsolen-Befehle gerne glauben, sie wissen was sie da machen, und tun es eigentlich nicht. Deswegen projezier (die Jungs die dein Problem haben, haben damit zwar weniger zu tun) mal nicht jedes Problem von X auf dich. Wenn ich da durch ein paar ODD-Posts gehen würde und mal kommentieren, was da tatsächlich der ein oder andere sagt - du würdest dich umgucken - was einige Leute da ernsthaft schreiben. Das grenzt teilweise schon an Beleidigung deines Intellekts. - Ich geh zwar davon aus, dass sich da die wenigsten nen Kopf drum machen - aber da steht vom Härtegrad teilweise bei einigen übertragen sowas wie:
"Ich krieg meinen Computer nicht an, aber wenn ich bei Windows auf Sounds klicke dann stürzt mein PC ab."
Und die Frage ist dann, wie sie ihren PC ankriegen, manchmal noch im Unterton was für einen Scheiß-PC du überhaupt gebaut hast.
<- Das ist kein Scherz.
Daher: Guck auf die eigenen Füße - Das ist 1000 Mal besser - Der Fehler liegt bei dir und ist wahrscheinlich oben einer der genannten. Der Mod läuft problemlos auf einem gängigen Home-Computer PC mit 2GB Ram und 512 Graka. - Wenn er das nicht tut und ständige Abstürze kommen - liegt das Problem zu 99% nur bei dir - auf Grund eines Außeneinflusses (andere Mods, BSA entpackt etc.). Es hat nix mit der Grafik zu tun. Es hat nix mit dem Spiel und der Mod (oder irgendeiner Mod - das was ich hier sage - gilt für ALLE MODS für Oblivion)
Ich habe auf meinem Arbeitsrechner "nur" 512 Graka-Karten. Natürlich ne starke CPU und auch Maxmimum Ram - und bei mir stottert das Spiel nicht mal, aber was Texturen angeht - würde es das, wenn meine Graka das nicht verarbeiten könnte. Also 512 Grakas verarbeiten ODD auf Maximalen Einstellungen.
1000% - 100.000 Mal getestet.
Gruß
Ryan
__________________ Skyrim Dovahkriid - Grenzganger (EV)
Oblivion Blood&Mud (DV/EV)
Oblivion Realm of Ruun (DV)
Oblivion Orden des Drachen (DV)
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