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Geschrieben von Biene G am 02.02.2009, 10:32:

  Body Part Problem

Ich bin gerade dabei eine neue Rasse zu erstellen. Bisher hat immer alles geklappt, aber diesmal gibt es Probleme. Ich habe die Rasse erstellt und die Body Parts zugeteilt. Doch bei den Händen gab es einen Fehler. Es gibt ja pro Rasse - Geschlecht (bsp. männl. Rothwardone) 2 Body Parts für Hand.
Wenn ich die eine nehme, hat die Rasse zwar aus der Fernansicht Hände, aber in der Ego- Perspektive nicht und nehme ich die andere Hand gibt es manchmal einen Grafikfehler.
Nehme ich beide, wie es bei vorgefertigten Rassen auch ist, werden meine Hände zu endlos langen Strichen (Grafikfehler)
Weiß irgendjemand wie es richtig geht?

Danke schon mal im Vorraus.


Geschrieben von Garak am 02.02.2009, 20:37:

 

Zitat:


Aus Madmaxx' Tescs-Compendium

... umgeht man auch den sog. “1st Hand Bug” bei dem die Hände in der 1st Person Ansicht nicht
angezeigt werden. Falls es doch einmal der Fall sein sollte hier ein Hinweis: Die ID der 1st Hand muss
exakt die gleiche sein wie die der ‘normalen’ Hand, mit dem Unterschied, das ein “.1st” angehängt ist.


übrigens: das nif für die third hands ist skin.nif, nix mit hands...


__________________
drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen


Geschrieben von Biene G am 03.02.2009, 11:56:

 

Cool, danke, jetzt klappts wieder.

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