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|-- Skript: Bnennung eines Tieres (http://www.morrowindforum.de/wbboard/threadid.php?boardid=10&threadid=20737)


Geschrieben von Biene G am 30.12.2008, 15:33:

  Skript: Bnennung eines Tieres

Ich arbeite (mal wieder) an einem neuen Mod und möchte ein Script erstellen:

Ich habe einen Hund gemacht, der dir hiterherläuft und möchte dass sich, wenn man auf ihn klickt ein Fenster öffnet, in dem steht "Wie wollen sie ihren Hund nennen" woraufhin man einen Namen eingeben muss. Ich möchte aber dass der Hund dann wirklich so heißt, also sowohl wenn man die Maus auf ihn hällt, als auch wenn man mit ihm spricht. Bitte schreibt das komplette Script auf wie es sein muss und mit Absätzten:
also:

begin Hundetaufe
...
end Hundetaufe

Danke schon mal im Vorraus.
(Sorry wegen den Fehlern im Threadnamen)


Geschrieben von Garak am 30.12.2008, 15:49:

 

in Vanilla-Morrowind: völlig unmöglich.

brauchst den Morrowind Script extender - und zum Spielen brauch man den dann auch.


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drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen


Geschrieben von Biene G am 30.12.2008, 15:55:

 

Was verändert der expender? Ich spreche nicht genug englisch um mir das durchzulesen. Außerdem muss man das Script dafür doch trotzdem kennen. Oder?

Und warum ist das Script unmöglich, dass Script wo der Playern seinen Namen bekommt funktioniert doch auch?

Aber, wenn ich das Script kenne und das Programm habe geht´s?


Geschrieben von Garak am 30.12.2008, 16:59:

 

ja, dann ist es machbar. Das Programm erweitert den Funktionsumfang des Scriptinterpreters.

Die Benennung des Spielers ist "hardcoded", will sagen, das hat Beth extra für den Spieler entwickelt und nie allgemein zugänglich gemacht. Du wirst, wenn Du tiefer ins scripting einsteigst, bemerken, dass die Engine sehr Spielerzentrisch ist und sehr viel, das für den Spieler funktioniert eben nur für den spieler geht.


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Geschrieben von Biene G am 30.12.2008, 17:13:

 

VIELEN DANK!

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