Geschrieben von Biene G am 04.10.2008, 11:27: Frage nach Script Ich habe ein Problem. |
Geschrieben von Garak am 04.10.2008, 12:19: kreaturen haben die angewohnheit, nur dialogsätze zu sagen, die direkt ihre ID als Dialogbedingung haben - solange dies nicht der fall ist, wird die Kreatur auch stumm bleiben.
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Geschrieben von Biene G am 04.10.2008, 12:24: Und wie geht das? |
Geschrieben von Garak am 04.10.2008, 12:34: oh, moment, - du versuchst, den Dialog vom Script aus anzulegen? so nicht. Dialoge gibt man im Dialogfenster ein. Grundsätzliches zu dem Thema: Madmaxx' tescs-Kompendium, das dialogkapitel 6 geht auf seite 38 los. Da erfährst Du auch, dass es bei den Speaker conditions ein feld namens "ID" gibt.
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