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|-- [REL] AL-D's Magierkeller v1.3 DV (http://www.morrowindforum.de/wbboard/threadid.php?boardid=53&threadid=20605)


Geschrieben von Chao-Ren am 30.09.2008, 20:26:

  [REL] AL-D's Magierkeller v1.0 DV

Mein neuestes PI gibts natürlich wie immer beim Planeten zum Download

Beschreibung:
Meine 2. Mod fügt dem Kaiserstadt-Marktbezirk eine unterirdische Ruine hinzu, die zu einem Keller für Magier umfunktioniert wurden.
Es gibt 2 versunkene Räume, eine Verzauberungsecke, einen Alchemieraum, ein Schlaf-und Arbeitszimmer. 3 Zauber können durch Schriftrollen erlernt werden. Man kann auch ein neues Buch lesen und ein neues Schwert finden.


Geschrieben von Garak am 30.09.2008, 20:30:

 

nochmal: Mea Culpa Magna, dass es nicht früher ging... Hast schnell dazugelernt was marketingfähige Screens angeht Verkauft sich gleich viel besser als der Strassenhandel.


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drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen


Geschrieben von Chao-Ren am 03.10.2008, 13:22:

 

Das mit den marketingfähigen Screens stimmt wirklich, die Seitenaufrufe gehen schon auf die 800 zu...


Geschrieben von Biene G am 04.10.2008, 11:10:

  Zum Magiekeller

Ey Al-D.
klingt echt cool der Mod und ich werd ihn mir auch bald downloaden.


Geschrieben von Chao-Ren am 01.01.2009, 18:22:

Update!!

Wenn sich jemand von Texturfehlern der Komissions-Klinge belästigt fühlt, darf er sich freuen, da bald 1.1 da ist und den Texturfehler behebt.


Geschrieben von Biene G am 01.01.2009, 18:39:

 

Ein Glück, mich nervt dass schon seit ner ganzen Weile.


Geschrieben von Garak am 01.01.2009, 19:47:

 

sind beide Online.


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drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen


Geschrieben von Chao-Ren am 27.07.2009, 17:05:

 

Ganz vergessen:

Update 1.2
Fixt einen Wandbug und sorgt dafür das die drei Kisten nun nicht mehr respawnen sind.




Dürfte bald wieder was auf'm Planeten landen:

Update 1.3
V1.3 macht ein paar kleine Handwerkliche und Atmopshärische Verbesserungen. Außerdem sind die 2 versunkenen
Räume nicht mehr versunken und jetzt als Abstellkammer und mehr benutzbar.....


Geschrieben von Garak am 27.07.2009, 18:45:

 

bekommen hab ich die MAil, aber, ganz ehrlich: hast Du ne Identitätskriese oder was soll das ewige umbenennen?? ich WARNE dich, wenn du den neuesten Namen ernst meinst, bleibt er in Stein gemeisselt - auf ewig *!



* Ewig im Sinne des Internets umfasst mindestens 3, in manchen fällen auch bis zu 5 Jahre. Von Risiken und Nebenwirkungen hat der Arzt Ihres Apothekers keine Ahnung.


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drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen


Geschrieben von Chao-Ren am 28.07.2009, 14:56:

 

Ich meine es Todernst du kannst ihn ruhig auf ewig in Stein (naja, eher auf den Bildschirm) einmeisseln.


Oder kurz: Der Name ist ernst gemeint.


Geschrieben von Ryan am 30.07.2009, 00:14:

 

ROFL Al-D du bist voll das Marzipan-Schweinchen... ich bin nur durch zufall hier weil ich in den PI-Bewertungs-Thread schreiben wollte - und hab das erst überhaupt nichtk apiert... aber gut... Boromir ich nahe in naher Zukunft mit einer verblüffenden Imitation zur Weihnachtszeit... Danke für die Info - überlege mir jetzt auch einige Namenswechsel...



Gruß und schöner Mod
Ryan


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Geschrieben von Chao-Ren am 30.07.2009, 12:37:

 

Zitat:
Original von Ryan
überlege mir jetzt auch einige Namenswechsel...


*g*

Von Ryan auf Ryan123 auf Raijän auf >Ryan< und zu guter letzt TheRyan?

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