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Geschrieben von ThreeD am 06.05.2008, 11:26:

  [Mod-Übersetzung] The Lost Spires DV

Hallo mal wieder,

von vielen lang ersehnt ist es jetzt endlich soweit:
die Übersetzung von "The Lost Spires" ist fertig!

Ich möchte mich bei allen bedanken, die das ermöglicht haben:
- Den Machern der Mod, auch für die Erlaubnis, das Plugin übersetzen und zusätzlich auch vollständig hosten zu dürfen!
- Draconum Whelp, die mit der Übersetzung angefangen hat
- Lionne, die die Readme und einige Bücher übersetzt hat
- Glasmond, von dem die deutschen Schilder und Texturen stammen
- nonatee, von dem die farbige, deutsche Karte auf einer der Texturen kommt
- allen anderen, die mir Ideen und Tipps gegeben haben

Download V14 (mit integriertem Loadingscreen-Fix)
@Planet Oblivion.de
@Ei-der-Zeit
@scharesoft
@TESInfo

Download Loadingscreen-Fix für V14 (nur esp)
@Filefront
@Planetoblivion.de

(alphabetisch sortiert )

Worum geht es bei dem Plugin?
Enthülle die Mysterien des alten Tamriels mit Hilfe der Archäologie-Gilde. Steige in den Rängen der Gilde auf und entdeckte neue, exotische Orte, um einen bösen, betrügerischen und verhängnisvollen Plan zu vereiteln.

* Einzigartige, sich zu spitzende Story, unterstützt durch 10 eindringliche Dungeons
* Neue Archäologie-Gilde, voll mit dutzenden sammelbaren Ausstell-Gegenständen
* zwei vollständige Höhlen-Retexturierungen
* Über ein dutzend retexturierte Kreaturen
* 100+ neue Meshes
* Neues, mächtiges und Lore-passendes Loot
* Funktionierende Bärenfalle
* Tiefgründige, charakteristische NPCs
* Epische Herzschlag-Kämpfe
* Must-have Modders Resource
* Über 15 Stunden Spielzeit

Screenshots
Screen1
Screen2
Screen3
Screen4

Kompatibilitäts-Patches
Unique Landscape - Dark Forst
Unique Landscape - Fallenleaf Everglade
Better Cities

Fix für den Exit-Freeze (mit Gilden-Fix)
Es könnte damit Probleme geben, dass sich euer Spiel beim Beenden aufhänt.
Der Exitfreeze wird durch drei Skripts mit MenuMode- und OnEquip-Blöcken verursacht.

Ich habe hier einen Fix für alle Betroffenen hochgeladen (die das stört), der diese Blöcke aus den Skripts entfernt.
Das bewirkt, dass bestimmte Artefakte aus der Gildenlobby nicht mehr aus dem Inventar heraus aktiviert werden können, wohl aber noch außerhalb des Inventars. Man verliert also nicht arg viel

Für alles weitere gilt: Readme lesen. Sie enthält eine Installationsanleitung, Spoiler, eine kleine FAQ etc., etc.
Ach ja: Sprachausgabe ist weder in der EV noch in der DV vorhanden.

Für weitere Probleme gibt es diese ausführlich, englische FAQ

Viel Spaß!

MfG,
ThreeD

@Garak: ich würde mich freuen, wenn du das Plugin hier hosten und auch auf Eurer Map eintragen würdest (eine kurze Bestätigung wäre nett)


Geschrieben von ICEfox am 06.05.2008, 14:43:

 

sieht richtig cool aus, respekt an die Modder


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Geschrieben von Garak am 06.05.2008, 19:42:

 

Zitat:
Original von ThreeD

@Garak: ich würde mich freuen, wenn du das Plugin hier hosten und auch auf Eurer Map eintragen würdest (eine kurze Bestätigung wäre nett)



ich lads grade runter - dauert noch nen moment... ich trag den Mirror einfach oben ein, sobald ich so weit bin!

Bist ja ein exzellenter Übersetzer - mit dem, was Du dabei gelernt hast wär ich mal echt gespannt auf ein eigenes PlugIn!


__________________
drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen


Geschrieben von ThreeD am 06.05.2008, 20:13:

 

Danke
Aber mal immer langsam mit den Pferden. Ich würde ja gerne ein eigenes Plugin machen, aber im Gegensatz zu Übersetzungen kann ich das nicht in meiner Mittagspause auf der Arbeit machen und zu Hause habe ich keine Zeit dazu...
Aber wer weiß

MfG,
ThreeD


Geschrieben von Garak am 06.05.2008, 20:15:

 

bin derweil an den markern... irgend welche spoiler-locations?


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Geschrieben von ThreeD am 06.05.2008, 22:04:

 

Ich würde alles als Spoiler markieren, nur die Archäologie-Gilde nicht.

MfG,
ThreeD


Geschrieben von Garak am 06.05.2008, 22:19:

 

OK, mach ich - den bücherladenlass ich aber auch sichtbar, spoiler in städten sind etwas seltsam.... Der Download ist Online, sieh oben


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Geschrieben von ThreeD am 06.05.2008, 22:34:

 

Ok, auch wahr
Vielen Dank fürs Eintragen und fürs Hosten!

MfG,
ThreeD


Geschrieben von Garak am 06.05.2008, 23:09:

 

Zitat:
Original von ThreeD
Danke
aber im Gegensatz zu Übersetzungen kann ich das nicht in meiner Mittagspause auf der Arbeit machen...





Wenn Du wüstest, was ich alles in der mittagspause auf Arbeit mache....



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Geschrieben von Dr.Seltsam am 07.05.2008, 19:44:

 

Ist es mit Open Cities kompatibel?


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When it's not love than it's bomb that will bring us together...


Geschrieben von Garak am 07.05.2008, 20:02:

 

Ich würde mal schätzen, der Bücherladen in Bravil wäre nicht da - also eher nein.


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Geschrieben von Dr.Seltsam am 07.05.2008, 20:52:

 

Schade auch...


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Geschrieben von ThreeD am 09.05.2008, 08:11:

 

Ich habe festgestellt, dass der Pluginordner im Soundordner die gleiche Groß-/Kleinschreibung haben muss, wie die esp-Datei (zumindest ergab dies ein Test bei mir). Ich habe die BSA-Datei jetzt dahingehend bearbeitet und hochgeladen (siehe 1. Post).

Falls das bei euch immer noch nicht funktioniert, kann ich euch nur Folgendes empfehlen:
1. Mit dem bsa commander die bsa-Datei entpacken.
2. Das OBSE-Plugin Universal Mod verwenden. Damit habt ihr dann bei keiner Mod mehr Probleme mit zu schnellen Texten...

MfG,
ThreeD


Geschrieben von Garak am 09.05.2008, 20:43:

 

Planet O ist ab sofort wieder aktuell.


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Geschrieben von ThreeD am 09.05.2008, 22:15:

 

Vielen Dank

MfG,
ThreeD


Geschrieben von ThreeD am 10.05.2008, 21:32:

 

Es könnte damit Probleme geben, dass sich euer Spiel beim Beenden aufhänt.
Der Exitfreeze wird durch drei Skripts mit MenuMode- und OnEquip-Blöcken verursacht.

Ich habe hier einen Fix für alle Betroffenen hochgeladen (die das stört), der diese Blöcke aus den Skripts entfernt.
Das bewirkt, dass bestimmte Artefakte aus der Gildenlobby nicht mehr aus dem Inventar heraus aktiviert werden können, wohl aber noch außerhalb des Inventars. Man verliert also nicht arg viel

Für weitere Probleme gibt es diese ausführlich, englische FAQ

MfG,
ThreeD


Geschrieben von Garak am 10.05.2008, 22:51:

 

was hat doch gleich einer aus dem offiziellen Bethforum in seiner Sig stehen: Wenn das Spiel beim verlassen nicht abstürzt, sind zu wenig Plugins aktiviert


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Geschrieben von ThreeD am 10.05.2008, 22:52:

 

Da ist was Wahres dran
Bei mir stürzt es seit Kurzem auch wieder ab

MfG,
ThreeD


Geschrieben von ThreeD am 19.05.2008, 21:02:

 

Die Gilde und deren Ränge waren noch englisch.
Ihr findet einen Fix im 1. Post, einfach die esp ersetzen.

MfG,
ThreeD


Geschrieben von Garak am 20.05.2008, 00:08:

 

Hab den Patch auch auf den planet gesetzt - für die vollversion reicht meine Uploadbandbreite nicht mehr, bis ein braver Berufstätiger ins Bett muss...


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