Geschrieben von Lord_Bresor am 16.12.2010, 10:43: Ja, die TES3-Skills sollen wiederkehren. Und die in OB fehlenden daedrischen Artefakte will ich auch erlangen können, und zwar durch unglaublich komplexe und anspruchsvolle Quests.
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Geschrieben von werjo am 20.12.2010, 12:30: Wenn schon meine Combos für den Nahkampf nicht erwünscht wäre, wenigstens irgendwelche Spezialangriffe um auch das Gefühl zu bekommen wirklich Experte oder Meister einer Waffe zu sein. Damit ließe sich auch die Ausdauer mal vernünftig nutzen. Irgendwie hatte ich den Einfluss von Ausdauer nie wirklich gespürt beim spielen. |
Geschrieben von Koshi am 13.01.2011, 19:34:
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Geschrieben von Garak am 13.01.2011, 20:26: wie gesagt, ich denke, es geht aufwärts mit den Skills - ja, es sind wieder weniger geworden, aber: Enchanting statt Mysticism macht die Magiefähigkeiten wieder abwechslungsreicher, und falls die wählbaren perks wie versprochen gezielt so was in der Art von "mehr schaden mit dolchwaffen beim Schleichangriff " bieten, wird der "spezialisierungsgrad" sehr hoch.
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Geschrieben von Hakkapel am 01.02.2011, 14:01: -mehr Fraktionen, Spieler kann nicht mehr jeder Fraktion angehören, die Mitgliedschaft bei Fraktion A schließt eine Mitgliedschaft bei Fraktion B aus. Es müsste sich ja nicht nur um "große" Gilden handeln und sie sollten auch etwas exotischer sein als Kämpfer/Magier/Diebesgilde. |
Geschrieben von Van Helsing am 01.02.2011, 16:10:
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