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Geschrieben von pepp3r am 15.04.2006, 14:19:

 

Wenn ich den Regler nach rechts verschiebe werden die Gegner natürlich schon schwerer, aber eigentlich werden die Kämpfe nur künstlich in die Länge gezogen, da die Gegner viel mehr aushalten - persönlich nicht mein Ding. Wie gesagt, finde den Schwierigkeitsgrad genau richtig Kein Stress, aber man muss schon die Augen offen halten.


Geschrieben von Berenike am 16.04.2006, 21:26:

 

Oblivion ist nicht zu leicht, sondern es ist zu leicht die HQ zu erledigen. Wenn man sie, wie ich im 1.Level durchspielen kann, stimmt etwas nicht im Konzept des Spiels.

Berenike


Geschrieben von slowik am 18.05.2007, 12:26:

 

Also ich habe gleich vom Anfang an den Regler nach rechts verschoben, einige Plugins installiert (Lazarus Combat z.B.) und kann nicht behaupten dass es leicht ist. Bin noch immer Lvl1 und z.B. ein Skelett mit einem Bogen macht mich mit zwei Schuß kalt (Gefällt mir, ist meiner Meinung nach realistisch - nicht das kalt sein sondern die zwei Schuß).


Geschrieben von Benethor am 18.05.2007, 12:43:

 

Ich kann da nur owc und rafim empfehlen. Die bringen das lvl system ordentlich durcheinander. Ich wurde zB auf lvl 6 in der kanalisation von so einer !!Rattenkönigin!! gekillt.
Aber auch ohne hat oblivion imo ein gutes lvl system.


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Geschrieben von Siegnald am 18.05.2007, 13:58:

 

Ich habe den Regler immer in der Mitte, spiele einen Kämpfer mit ein paar Diebesfertigkeiten (ohne Dietriche und entsprechende Kenntnisse braucht man ja gar nicht erst in einen Dungeon zu gehen, was ich persönlich ein bißchen blöde finde), war zuletzt (bevor meine Konsole den Geist aufgab) auf Stufe 26 und komme mit dem Balancing wunderbar zurecht! Das Mitleven der Gegner ist m.E. gut gelöst: Nicht zu schwer, aber man hat auch auf höherer Stufe immer noch eine Herausforderung, was ja bei MW nicht unbedingt der Fall war

Na gut, auch mir ist es passiert, daß die Wachen in Kvatch alle ziemlich schnell draufgegangen sind, das stört mich aber weniger, da es mir sowieso immer auf den Zeiger geht, wenn ich aufpassen muß, im wilden Gefecht nicht versehentlich den Falschen zu erwischen, weil er mir mal wieder vor's Schwert gelaufen ist. Ich kämpfe viel lieber alleine, das gilt nicht nur für Oblivion.

Daß ich arge Probleme bekam und einen Haufen Tränke brauchte, ist mir bisher eigentlich nur dann passiert, wenn es ein Goblin-Boss geschafft hat, vor mir zu fliehen und im hintersten Teil der Höhle seine Gefolgschaft zusammenzurotten, wo sich dann gleich 10-12 Viecher gleichzeitig auf mich stürzten. Wäre ja aber auch ein bißchen unlogisch, wenn ich durch solch eine Horde mal einfach so hindurchmarschieren könnte wie Lionel mit dem Rasenmäher in "Braindead".

Kurzum: Nicht unbedingt perfekt, aber ich bin's zufrieden!


Edit: *verwirrt bin* Hatte ich jetzt versehentlich den Thread geschlossen oder war es ein Kollege im Geist-Modus? Falls Letzteres, dann bitte wieder schließen, falls ich es war: Verzeihung, irgendwie auf den falschen Knopf gekommen


Geschrieben von phantasma am 18.05.2007, 14:25:

 


An sich find ich das mitleveln der Spielwelt gar nicht soooo schlecht, nur hat es Beth halt etwas zu gut gemeint (sprich übertrieben).

Monster, die mit der Zeit stärker werden und/oder durch neue Varianten ersetzt werden, find ich ganz gut.
Dass NPCs und Stadtwachen unendlich mit dem Hauptcharakter mitleveln hingegen gar nicht.
Auch das Proeblem, dass man ab höheren Levels keine Kobolde oder Trolle mehr findet (Stichwort: Alchemie- Zutaten) is auch nicht optimal gelöst.
Banditen mit EbenerzRüstung, ja darüber muß man fast nicht diskutieren, das stößt einem sehr sauer auf.

Doch ziemlich am Anfang, nachem ich mir Oblivion zugelegt habe, hab ich auf PlanetO nen Mod gefunden, der fast alle oben genannten Probleme ausmärzt, der "ZOMB-NPC Stufen Cap" nämlich.....
Damit tauchen auch auf höheren leveln schwächere Kreaturen noch auf, man hat also nicht mehr das Gefühl, dass ganz Tamriel nur noch von LichLords und Goblinkriegsfürsten bevölkert ist,
Banditen tragen keine besseren Rüstungen mehr, erstens wird die Welt dadurch glaubwürdiger, zweitens bekommt man dann keine daedrischen Rüstungen im Überangebot nachgeschmissen.
Und die wichtigste Änderung imo, Wachen und NPCs leveln zwar noch brav mit aber mit fixen Ober und Untergrenzen, sprich mit levle 30 kriegt man keine Minderwertigkeitskomplexe mehr weil jede Wache einem das Leben zur Hölle machen kann.
Das Einzige was mir noch fehlt, wär n' mod, der das mitleveln des loots etwas ändert, aber das wär ein sehr großer eingriff und ich bevorzug eher mods, die mit kleinen Änderungen große Wirkung erzielen.... so wie der mod von ZOMB, sehr empfehlenswert!

Trotzdem bleibt der prinzipielle lapsus bestehen, die HQ theoretisch schon mit lvl1 fertigspielen zu können und vielleicht sogar weniger Stress dabei zu haben als mit lvl35.... fürs nächste TES sollte das Leveling wieder etwas "gebändigt" und strategisch gezielter eingesetzt werden.


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Geschrieben von ::.Kain.:: am 18.05.2007, 14:30:

 

Zitat:
Original von Berenike
Oblivion ist nicht zu leicht, sondern es ist zu leicht die HQ zu erledigen. Wenn man sie, wie ich im 1.Level durchspielen kann, stimmt etwas nicht im Konzept des Spiels.

Berenike


Wenn Spieler dazu Exploits nutzen (nicht hochlvln obwohl die 10er Stufe erreicht worden ist beispielsweise), ist das nicht ein Konzeptproblem im eigentlichen Sinne.


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Dieser Beitrag wurde 286 mal editiert, zum letzten Mal von ::.Kain.::: Heute, 01:32.


Geschrieben von phantasma am 18.05.2007, 14:48:

 

Zitat:
Original von ::.Kain.::

Wenn Spieler dazu Exploits nutzen (nicht hochlvln obwohl die 10er Stufe erreicht worden ist beispielsweise), ist das nicht ein Konzeptproblem im eigentlichen Sinne.



Prinzipiell stimme ich dir zu, aber wo das "den eigenen Spielstil optimieren und die Gegebenheiten der Spielumgebung effizient ausnutzen" aufhört und das "exploiten" anfängt, is eine nicht so leicht zu beantwortende Frage!


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Geschrieben von Mister X am 22.06.2007, 14:06:

 

Tja ich ahb da mal ne Frage:

Ich bin grad bei der Dunklen Bruderschaft und muss J'Ghasthar (oder so) töten

Aber ich finde den nicht!

Ich komm in sein Haus, suche alles ab und geh nach erfolgloser Suche wieder.

@topic

finde das spiel auch viel zu leicht, habs in 2 Tagen durch gehabt!


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Geschrieben von roobsi am 22.06.2007, 14:18:

 

das komplette spiel mit ~ 180 quests hast du sicher nicht an 2 tagen durch, außer du spielst 48-stunden-power.
Übrigens: Du musst unter Teppichrollen versteckt eine Falltür suchen. dort drunter ist er, und trainiert.

@ topic: also ich find die schwietigeit so sehr gut getroffen, Rafim ist zwar schon sehr gut, aber mir gehen dann ständig die reparaturhämmer kaputt ...


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Geschrieben von Mister X am 22.06.2007, 20:07:

 

Ich meinte ja auch nur die HQ

Bin jetzt zum Zuhörer der Dunklen Bruderschaft aufgestiegen

Achja, wie werde ich die "Bande der Auserwählten" wieder los?

Hab sie bekommen, im Inventar gelassen und dann unabsichtlich angelegt!

Jetzt gehen sie nicht mehr runter!


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Geschrieben von roobsi am 22.06.2007, 20:43:

 

Spoiler (zum lesen bitte markieren) :
Du musst eine ansprechbare Person in der Höhle suchen... ich glaube irgendwas mit R fing der Name an. Die hilfft dir

lg


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Geschrieben von Mister X am 22.06.2007, 21:56:

 

Ach toll.

HQ durch
Schlussfolgerung ---> keine Möglichkeit ins Paradies zurückzukehren! Hatte ich doch erwähnt, oder?

gruß
dostha


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Geschrieben von Serpentin am 11.07.2007, 13:00:

 

mister x es gibt ein pi derr dich zurück ins paradis bringen kann


Geschrieben von Mister X am 11.07.2007, 13:40:

 

Hab den Char bereits gelöscht, hab mir einen neuen gemacht mit dem ich auf die HQ ******* bevor ich nicht auf 25 bin!

Aber trotzdem danke, nur diesmal werde ich mir die Bande der Auserwählten nicht mehr holen, da ich ja nur Mankor Camoran töten muss um raus zu kommen!

MFg
Mister X


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