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|-- Int Meshes *verzweifel* (http://www.morrowindforum.de/wbboard/threadid.php?boardid=43&threadid=12735)


Geschrieben von Windauge am 27.09.2004, 02:59:

  Int Meshes *verzweifel*

Was muss ich bei 3ds Max einstellen damit die Interior Meshes durchsichtig werden wenn man sie im Editor plaziert, bzw die vorderste Seite...?


Hatte gedacht ich nehm mir die ex. Meshs mach boolean drüber tu sie neu texturieren und das war's...

Naja hab ich falsch gedacht, kann mir bitte jemand helfen? ^^


Geschrieben von Garak am 27.09.2004, 06:00:

 

vorausgesetzt, ich hab richtig verstanden was Du tun willst, musst du die Flächennormalen umkehren.


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drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen


Geschrieben von Windauge am 27.09.2004, 13:11:

 

Ohje das hat man davon, wenn man spät Nacht resigniert postet *sfz*


Ich will für einige Häuser int. Meshes machen, aber wenn ich die Exportiert habe, werden die Seiten im Etidor nicht ausgeblendet, sprich ich seh immer die Aussenseiten.

Und auch die Textur sieht etwas seltsam aus...

Mhm Flächennormale umkehren? Eurm wie geht das *lacht* Kenn mich mit 3DS Max noch net so dolle aus..

Hab das zwar schon ne recht lange Zeit, aber noch nie wirklich was damit gemacht...


Geschrieben von Garak am 27.09.2004, 20:21:

 

ich kann Dir nur mit Gmaxwissen dienen, aber da ist es editable mesh/Faces/Flip Normals


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Geschrieben von Windauge am 28.09.2004, 01:10:

 

Juhu danke Garak!


Hat wunderbar so funktioniert, irgendwann werd ich dieses verdammte Programm mal richtig verstehen ^^

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