Geschrieben von Windauge am 27.09.2004, 02:59: Int Meshes *verzweifel* Was muss ich bei 3ds Max einstellen damit die Interior Meshes durchsichtig werden wenn man sie im Editor plaziert, bzw die vorderste Seite...? |
Geschrieben von Garak am 27.09.2004, 06:00: vorausgesetzt, ich hab richtig verstanden was Du tun willst, musst du die Flächennormalen umkehren.
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Geschrieben von Windauge am 27.09.2004, 13:11: Ohje das hat man davon, wenn man spät Nacht resigniert postet *sfz* |
Geschrieben von Garak am 27.09.2004, 20:21: ich kann Dir nur mit Gmaxwissen dienen, aber da ist es editable mesh/Faces/Flip Normals
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Geschrieben von Windauge am 28.09.2004, 01:10: Juhu danke Garak! |
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