Morrowind&OblivionForum.de - PMM-Projects Network (http://www.morrowindforum.de/wbboard/index.php)
|- Spiele Probleme bei Morrowind (http://www.morrowindforum.de/wbboard/board.php?boardid=6)
|-- Große Seelensteine (http://www.morrowindforum.de/wbboard/threadid.php?boardid=6&threadid=12519)


Geschrieben von am 05.09.2004, 09:20:

  Große Seelensteine

Hey Leuz!
In welcher Stadt kann man denn Große Seelensteine kaufen? Ich habe keine mehr.
Und was kann eigentlich "Gegenstand aufladen". Hausprobiert: kein Effekt. Und zuletzt kann man irgendwie einem Gegenstand, wie z.B. einem extravagantes Gewand mehr Verzauberungsplatz geben?


Geschrieben von Mondkalb am 05.09.2004, 09:32:

 

Große Seelensteine findest Du mit höhrerem Level häufig als Zufallsgegenstand in Schmugglerhöhlen usw.

Aufladen kannst Du nur verzauberte Gegenstände, deren Ladung ganz oder teilweise verbraucht wurde.
Je nach Deinem Wert in Verzauberung laden sie sich auch von allein wieder auf, aber nur relativ langsam.


__________________
Die Wahrheit zu verbergen ist nicht nur dumm - es ist fatal.
(Sorine Relicbane, Soldevischer Ketzer)


Geschrieben von Magicflame am 05.09.2004, 11:27:

 

Und einem Gegenstand mehr Verzauberungspunkte geben... das geht nur mit dem TESCS.

Die meisten Punkte (ohne Schummeln) haben der extravagante Ring und das Amulett, nämlich 120.


Geschrieben von am 05.09.2004, 11:31:

 

Danke, Ich habe da auch um die 11 her, habe sie aber alle schon für GS verbraucht. (und Dagoths, ich mach mir gerade mal ne Sammlung).

Gibt es aber kein Händler, der Große Seelensteine führt?
Übringens: Was heißt "hoher Level"? Mir wurde nämlich versprochen, auf einem höheren Level bekomme ich Langschwertern von Goldenen Heiligen. Bin auf Stufe 45 und habe noch keinen Goldenen Heiligen mit Dadrischem Langschwert gesehen!!!

(Gibt es einen Zauber (!) , der GS beschwört?)


Geschrieben von Magicflame am 05.09.2004, 11:42:

 

Ja, gibt es. Es gibt den Zauber (verbraucht sehr viele Magiepunkte!!) und auch Rollen mit diesem Zauber.
Ich GLAUBE, in Sadrith Mora, Taverne "Zur dreckigen Muriel", steht der Anbieter der Rollen.

Wenn Du einen beschworenen GH erschlägst, mußt Du aber rasend schnell sein, um dem die Waffe abzunehmen... die lösen sich sehr schnell auf.

Bei mir haben GH meist Glas- oder Ebenerz-Waffen; deadrische Schwerter findest Du eher bei Daedra-Fürsten.
Klau einfach mal die Opfergaben , die vor/unter den riesigen Steinfiguren in den Daedra-Schreien liegen. Dann erscheint nämlich der "Wächter", ein Daedra-Fürst.

Wir haben uns einfach ein Plugin erstellt, wo Ra'Virr Seelensteine verkauft.
Außerdem gibt es mit dem Plugin "Marwen's Insel" einen Seelenstein-Verkäufer.


Geschrieben von Kruemmelmonster am 05.09.2004, 12:52:

 

Wenn du Tribunal hast, bietet im ersten Stock der Halle der Handwerker jemand Grosse Seelensteine an.

Den Zauber gibts.. uh.. das ist schon solange her das ich ihn brauchte, ich glaub da wo auch die Telvanni Magierin Therana wohnt.. ich geh jetzt gleich selber mal schauen ^^


Geschrieben von F.I.M. am 05.09.2004, 14:55:

 

Zitat:
Original von Magicflame
Und einem Gegenstand mehr Verzauberungspunkte geben... das geht nur mit dem TESCS.

Die meisten Punkte (ohne Schummeln) haben der extravagante Ring und das Amulett, nämlich 120.





Wenn ich mich nicht irre, und das mach uch glaub nicht... hat das wertvolle amulett und der wertvolle ring 240 punkte....


__________________

www.sanmonku.tk | Mod ~ Tel Meskoa & Tel Matouigius | sanmonku.deviantart.com


Geschrieben von Grus am 05.09.2004, 16:03:

 

Nein... Der wertvolle Ring hatte doch 240 und das Amulett nur 120?


__________________


Geschrieben von am 05.09.2004, 18:03:

 

Leude, was sind TESCS???
Sind die Extravaganten Teile nicht besser?
Am besten für mich und alle mit dem selben Problem wäre es, wenn ihr mal eine Liste erstellt mit Präfix, Sufix, und Stamm was am meisten Verzauberungspunkte gibt!

z.B.
1. daedrisch
2. extravagant
3. wertvoll

und
1. Amullet
2. ring
3. helm
4. Stiefel
5. Gewand

nur halt richtig!!


Spielt vielleicht der Fertigkeitswert "Verzaubern" eine Rolle bei den Verzauberungspunkten????


Geschrieben von Noxx am 05.09.2004, 18:10:

 

tescs -> the elder scrolls construction set -> editor

bsp. ringe:

gewöhnlich weigt=0,1 value=2 enchantment=10
teuer 0,1 50 150
extravagant 0,1 120 600
wertvoll 0,1 240 1200

aber was du mir den suf-/pafixen willst hab ich kA.

die verzauberungspunkte sind fest und somit unabhänging von der verz.-fertigkeit. die hat aber einfluss darauf, ob und wie dir eine verz. gelingt.

daedrisch hat in dem sinne damit nicht wirklich was zu tun. was du vll. meinst, sind evtl. die verschiedenen rüstungs-/waffensets (dwemer, daedra, imperial, ork usw.). die haben auch unterschiedliche verzp., wobei meines erachtens die daedr. am meisten haben.

am besten du schaust mal hier rein.


__________________


''is sex with a tamagotchi sodomy?''

Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.

Ni


Geschrieben von Grus am 05.09.2004, 19:43:

 

Man muss natürlich von dem Entchantment, das im Editor angegeben wurde nur 10% nehmen...


__________________


Geschrieben von am 06.09.2004, 20:35:

 

Leude, leude, Leude!
Ich weiß blöderweise nicht, wie man den editor bedient oder wie man die Enchants verändert und ob das gecheatet ist!

Kann mir jemand da mal ne Bedienungsanleitung geben? Oder vielleicht reinposten, wie man das macht?

Vielen dank für jede Bemühung!


Geschrieben von Hephaistos am 06.09.2004, 21:20:

 

Für Editor-Neulinge ist das Tutorial von MadMaxx zu empfehlen. Den Link dazu findest du in seiner Signatur, wenn ich mich nicht sehr irre.


__________________

FÜR EINE HANDVOLL ERZ

Die Dummheit der Menschen und das Weltall sind unendlich, wobei ich mir beim Weltall noch nicht sicher bin.
Albert Einstein

Wenn die Klügeren nachgeben, regiert Dummheit die Welt.
Marie von Ebner-Eschenbach


Geschrieben von am 07.09.2004, 19:21:

 

Zitat:
Original von Hephaistos
Für Editor-Neulinge ist das Tutorial von MadMaxx zu empfehlen. Den Link dazu findest du in seiner Signatur, wenn ich mich nicht sehr irre.



Ja es ist zwar sehr hilfreich, aber mir fehlt halt was entscheidendes: Welche data file muss ich öffnen/ laden etc., damit ich die Morrwind - Karte habe und auch wirklich modden kann?

Welche Ordner muss ich backuppen?


Geschrieben von Noxx am 08.09.2004, 13:46:

 

alle .esm
alle evtl. auftauchenden fragen mit ja/ok beantworten (enter gedrückt halten)


__________________


''is sex with a tamagotchi sodomy?''

Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.

Ni


Geschrieben von The Fallen am 08.09.2004, 13:51:

 

Zum verändern musst du im Editor nur auf dsa betreffende objekt Doppelklicken und dann Enchant verändern. (Glaub ich)
Du kannst aber auch Linksklicken und dann new Drücken. Dann öffnest du die "Alte" version, also das Original, und übernimmst Alles. Bis auf Enchant.
(Besser gehts in der kurzen Zeit in der mir Internet zur Verfügung steht net. )


__________________
Name: Gen Mo'Kai
Rasse: Nord
Klasse: Kampfmagier
Level: 51

Bezwinger des Dagoth Ur
Hortrator der Drei Häuser
Nerevar der Vier Aschland-Stämme
Verschworener des Hauses Hlaalu
Agent der Klingen
Erzmagier der Magiergilde
Ritter des Kaiserlichen Drachen
Großmeister der Morag Tong
Protektor der Kriegergilde
Laie des Kaiserlichen Kultes


Geschrieben von am 10.09.2004, 13:17:

 

Welche Datei muss ich den importen!


Geschrieben von The Fallen am 10.09.2004, 13:33:

 

Die jeweilige Plugin-Datei........ (oder falls du das meinst, den dine Freage ist ungenau, die Morrowind.ESM)


__________________
Name: Gen Mo'Kai
Rasse: Nord
Klasse: Kampfmagier
Level: 51

Bezwinger des Dagoth Ur
Hortrator der Drei Häuser
Nerevar der Vier Aschland-Stämme
Verschworener des Hauses Hlaalu
Agent der Klingen
Erzmagier der Magiergilde
Ritter des Kaiserlichen Drachen
Großmeister der Morag Tong
Protektor der Kriegergilde
Laie des Kaiserlichen Kultes

Powered by: Burning Board 1.1.1 © 2001 by WoltLab