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Geschrieben von Josua Ohnehand am 29.08.2004, 12:26:

  esp, esm,esp,esm argh

Hallo

also ich hab mich letztens ma am editor versucht
un er sacht mir das ich die esp geladen haben muss
aber ich hab nur die esm jezt steh ich ziemlich
belämmert da un egal was ich mach: Fehlermeldung,
fehlermeldung aaaaaaarrrrrrrrrrgggghhhhhh

Hiiiiiiiiiiiiiilllllllllllllffffffeeeeee



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MUHAHAHAHA
Cool in meiner 2. Verwarnung steht beängstigende Art zu Spammen *ROFL, ROFL* ich krieg n Herzinfakt

Oh oooooohhhuuuu wie kann man nur das is dat beste was ich je gesehen hab*ROOOOFFFFLLLL*....
Sentimentaler idi!







www.millack.de



Legend of the Green Dragon


Geschrieben von Josua Ohnehand am 29.08.2004, 12:32:

 

Hallo

tschuldigung für meinen wutausbruch aber das macht mich wahnsinnig was ich eigentlich Fragen wollt war:
Muss ich mir jezt das spiel nochmal in ner anderen Version kaufen oder was muss ich tun um die esp zu bekommen (Link is mir ausnahmsweise auch recht)


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Legend of the Green Dragon


Geschrieben von Dragonslayer am 29.08.2004, 12:48:

 

1.Doppelposts mit Edit vermeiden!
2.Du must die Esm laden und nicht die esp!

ESM:Unabhängige File (Morrowind.esm)
ESP:File die von anderes File abhängig ist z.B nen Plug-IN
....
Weiter antworeten zu Editor Fragen solltest du in Madmaxx tutorial finden...

PS:Willkommen im Forum...


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Download:
Geheimer Unterschlupf V.0.9.1
Tragbarer Plunder 1.0


Geschrieben von Josua Ohnehand am 29.08.2004, 12:55:

 

hallo

Hä mir sacht er er will die esp haben un wenn
ichs dan mit der esm versuch macht er einen auf stur


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Legend of the Green Dragon


Geschrieben von Naturzauberer am 29.08.2004, 13:48:

 

um welche ESP gehts denn nun?


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Eine Internetseite über Tiere und ihr Verhalten. Ein Besuch lohnt sich auf jeden Fall!: http://www.animal-behaviour.de
Ich bitte um eine Registratur im zugehörigen Forum, um eine Community aufbauen zu können!

Und hier meine Mod für Morrowind : Balmora Residence

Remake der Balmora Residence für Oblivion: Bruma Residence


Geschrieben von Garak am 29.08.2004, 14:58:

 

ich will die verwirrung ja nicht anheizen, aaaber - auch ESPs können unabhängig sein, und ESMs können von ESMs abhängen - Trubunal.esm und Bloodmoon.esm zum beispiel.

Im grunde sagt es nur aus, wie ANDERE plugins auf das file reagieren - man kann per plugin Dinge aus einem ESM "löschen", richtiger währ aber die bezeichnung "unterdrücken". verschiebst du in einem Esp ein objekt aus einem anderen, mitgeladenen esp, hast du es in game verdoppelt. Nur bei gegenständen mit der selben ID, und der selben position (und wahrscheinlich auch sonst identischen eigenschaften) filtert der editor diese beim nächsten laden als "duplicate references" aus


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drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen


Geschrieben von Josua Ohnehand am 30.08.2004, 17:57:

 

Hallo

verdammte k... ich versteh nur Bahnhof aber ich kann das hier jetzt zum glück beenden. War alles mein Fehler
"schnüf" ich vollidiot hab nur vergessen die construktion set (schreibt man das so?) CD einzulegen


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Geschrieben von Shiguji am 02.09.2004, 21:02:

 

>_<
Was hat das mit der Construction Set CD zu tun?
Ich hab die garnet zu hause.
Die CD ist nicht notwendig, soweit ich das sehe.

Ich hab die blos installiert (was auch nicht zwingend notwendig is, da das TES CS ja in vereinfachter Version bei Morrowind dabei is) un hab die Data Files kopiert, was man auch nicht zwingend braucht.


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Geschrieben von Josua Ohnehand am 03.09.2004, 17:32:

 

Hallo

doch um eigene sachen zu erstellen brauchst du die CD
(geht auch ohne aber dann bekommst du nichts ordentliches raus)


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Legend of the Green Dragon


Geschrieben von Gelöschter User am 03.09.2004, 17:38:

 

die cd wrd nicht benötigt die fehlermeldung ist nicht richtig bzw lässt sich durch klick auf abrechen wegschalten

den bug mit der cd hab ich auch aber es juckt mich net weil die mw cd auch ausreicht(immer in einem laufwerk)


Geschrieben von Noxx am 03.09.2004, 22:06:

kinners, ihr redet aneinander vorbei

zum ''betreiben'' des editors braucht man keine cd. wenn man aber eigene objekte erstellen will (ohne vorhandene zu kopieren und umzubenennen), dann muss man meshes, texturen etc von der cd2 laden.


__________________


''is sex with a tamagotchi sodomy?''

Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.

Ni


Geschrieben von GreyWanderer am 03.09.2004, 23:07:

 

...oder aus der *.bsa Datei entpacken mit Argent's BSA-Browser...


__________________

Abenteuer Mittel Erde
     Please visit us!


Geschrieben von Shiguji am 04.09.2004, 10:07:

 

Oder von der CD auf die Festplatte kopiern!
Meeeeensch. Da is doch son toller Data Files Ordner! (zum. bei mir)


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Geschrieben von Josua Ohnehand am 04.09.2004, 19:18:

 

hallo


danke noxx für die entwirrende antwort aber sie war nich ganz richtig du kannst zwar ohne Cd2 dinge kopiern un umbenenen aber dein problem dabei ist
das keine daten in dienem editor sind (auser n paar wenige)so isses zumindest bei mir


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Legend of the Green Dragon


Geschrieben von Grus am 04.09.2004, 19:24:

 

Du musst erst die Morrowind.esm laden, bevor du ein Plugin erstellst.


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Geschrieben von Josua Ohnehand am 04.09.2004, 19:36:

 

ähh

vieleicht war das mein fehler könnte sein


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Geschrieben von Garak am 04.09.2004, 20:06:

 

Zitat:
Original von Spiritus
Du musst erst die Morrowind.esm laden, bevor du ein Plugin erstellst.



nicht, wenn Du ne TotalConvertion machen willst


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Geschrieben von Noxx am 04.09.2004, 20:42:

 

Zitat:
Original von Oliver
ähh

vieleicht war das mein fehler könnte sein


könnte nicht, sondern so ist es







it's not a bug, it's a feature ... ne garak


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''is sex with a tamagotchi sodomy?''

Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.

Ni


Geschrieben von madmaxx am 04.09.2004, 21:12:

 


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"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
sie lodert in uns auf Ewigkeiten
die Zeit steht kurz still, wir erinnern uns
mit stolzem Gefühl."

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