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|-- wie funktioniert das genau mit dem gegnerlevel? (http://www.morrowindforum.de/wbboard/threadid.php?boardid=58&threadid=21539)


Geschrieben von baddie am 22.11.2011, 18:47:

  wie funktioniert das genau mit dem gegnerlevel?

vorab gab es ja jede menge ankündigungen, und nach dem was ich dort mitgelesen hatte sollte das gegnerlevel an das eigene level angepasst werden sobald man ein gebiet das erste mal betritt und dann so bleiben.

abgesehen davon dass ich mich da schon gefragt hatte wie "gebiet" definiert ist (ein jarltum? ein radius x um meine position?) kommt es mir nicht so vor als würde das stimmen, ich bin gerade an orten die ich zum zweiten mal besuche auf übermächtige gegner gestossen (z. b. eine frostspinne in helgen) denen ich selbst mit tränken nicht gewachsen war.
(von meinem ersten solo-drachen mal nicht zu reden, der war eine harte nuss als nahkämpfer)

wie wird denn das nun genau gehandhabt, kann mir da jemand weiterhelfen?


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„Was für ne Suchfunktion? Vom Kompass oder was?“


Geschrieben von Gelöschter User am 22.11.2011, 19:00:

 

Leveled Lists.

Also essentiell wie in Morrowind,außer das sich das halt beim ersten Betreten halt anpasst.Wobei das ausnahmen gibt an Mobs die statisch spawnen (Dragon Mages/komische Hügelgrab-Draugr) die dich dann umrapen wenn du zu niedrig bist.

Und halt die Mobs die eh fragwürdig balanced sind egal welches Level die haben (CAVE BEARS,I AM LOOKING AT YOU).

Mainquest und Drachen z.B skalieren halt extrem mit dem Level mit,die Mainquest kann man wohl auf Level 5 beenden.


Geschrieben von baddie am 22.11.2011, 19:05:

 

äh, und das heisst jetzt was? das selbe system wie bei oblivion oder was muss ich mir unter dem begriff vorstellen?

edit: ah, danke. ich hatte mich schon nicht mehr getraut zu leveln, gerade die spinne fand ich echt hart nachdem ich dort alles andere problemlos umgehauen hatte.


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„Was für ne Suchfunktion? Vom Kompass oder was?“


Geschrieben von Aggron am 22.11.2011, 21:06:

 

Zitat:
Original von baddie
äh, und das heisst jetzt was?



Das heißt, dass die Gebiete eine unterschiedliche Mob-Schwierigkeit besitzen, außer Drachen, o.ä., die leveln nämlich mit dir mit!


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NVIDIA GeForce GT 430


Geschrieben von baddie am 22.11.2011, 21:10:

 

also doch anders als in oblivion (in morrowind bin ich nie über das start-dorf hinausgekommen). das heisst es wäre zwar möglich auf stufe 1 jede menge drachen zu töten, aber unmöglich alle regionen problemlos zu bereisen, verstehe ich das system richtig?


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„Was für ne Suchfunktion? Vom Kompass oder was?“


Geschrieben von Dragonslayer am 23.11.2011, 01:23:

 

nunja zumindest, tauchen mit lvl 30 nicht wie bei oblivion roxx0r ratten und banditen in daedra rüstungen auf der straße auf.

Zwischendrin trifft man aber auch immer mal wieder auf mobs die einen selbst auf den lvl richtig umhaun.

z.B. (Questspoiler):

Spoiler (zum lesen bitte markieren) :
Den Skelletemagier den man für den Stab bei der magiergilde killen muss, der killt einen mit 2-3 blitzen, während davor nichts ernsthaftes rumlungert. würd mich mal interessieren ob der overpowert mitlevelt oder statisch overpowert ist. ok säulenrubbeln hilft.


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Tragbarer Plunder 1.0


Geschrieben von Aggron am 23.11.2011, 17:05:

 

Ich glaube sowas sind spzielle Bossgegner, die immer etwas stärker sind als der Spieler, damit auch mal etwas Taktik einbringen muss und nicht nur sinnlos draufkloppen muss


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Geschrieben von Gelöschter User am 23.11.2011, 17:28:

 

Zitat:
Original von Dragonslayer
Spoiler (zum lesen bitte markieren) :
Den Skelletemagier den man für den Stab bei der magiergilde killen muss, der killt einen mit 2-3 blitzen, während davor nichts ernsthaftes rumlungert. würd mich mal interessieren ob der overpowert mitlevelt oder statisch overpowert ist. ok säulenrubbeln hilft.





Dragon Mage.Davon gibts 8 Stück,die sind statisch wie von mir erwähnt.

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