Geschrieben von Ursus am 03.07.2007, 19:03: Großes Problem Ich bin gerade am erstellen eines Mods. Jetzt ist mir aber gegen Ende ein Problem aufgefallen. Ich habe beim erstellen von NPCS. aussversehen ein paar Dialoge gelöscht. Um genau zu sein unter den NPC Einstellungen dann
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Geschrieben von Garak am 03.07.2007, 21:12: lass Dir mal im Plugin-öffnen-dialog die details von Deinem PI anzeigen, da solltest Du jede änderung einzeln auf "Ignorieren" schalten können - beim nächsten Speichern sind ignorierte Einträge dann weg - ok, klingt komisch, einen Löschvorgang zu löschen, sollte aber klappen.
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Geschrieben von Ursus am 03.07.2007, 22:51: Also erst mal Danke für deinen Tipp. Ich komm auch zur richtigen stelle aber irgendwie kapier ich noch nicht ganz wie ich die entsprechende Zeile dann deaktivieren kann. Es ist zwar eine entsprechende Spalte da aber wie gesagt, ich steig leider nicht so ganz durch wie ich sie "aktivieren" kann.
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Geschrieben von Garak am 04.07.2007, 05:47: markiere die entsprechende Zeile mit der Maus und drück die "entfernen"-Taste.
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Geschrieben von Ursus am 04.07.2007, 11:49: Also nochmals Danke für die Hilfe. Dummerweise taucht jetzt ein neues Problem auf. Seit ich die entsprechenden Einträge (Type Dial) auf inaktiv gesetzt habe, kackt bei mir grunsätzlich das TES ab wenn ich in die Interrior Cell der Kaiserstadt Arena will.
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