Morrowind&OblivionForum.de - PMM-Projects Network (http://www.morrowindforum.de/wbboard/index.php)
|- Modifikationen für Oblivion (http://www.morrowindforum.de/wbboard/board.php?boardid=53)
|-- PlugIn istall die xte (http://www.morrowindforum.de/wbboard/threadid.php?boardid=53&threadid=20291)


Geschrieben von Mentalalpha am 13.04.2008, 12:40:

  PlugIn istall die xte

Hallo bin ein oblivion neuling und habe probleme bei der installation von BMDirtDeluxeDV .Habe mir die verbesserte magiergilde schon geladen,welche auch im modManager erscheint(denke die wird dann auch funzen).Kann mir jemand weiter helfen?
lg.Rene


Geschrieben von BloodyAngel am 13.04.2008, 12:46:

 

Zitat:
...habe probleme bei der installation von BMDirtDeluxeDV


Wie äußern sich diese Probleme? Hat das PI nen Installer, der ne Fehlermeldung bringt?
Oder kannst Du es installieren aber es funktioniert nicht und schließt deshalb auf ein Installationsproblem?


Geschrieben von Siegnald am 13.04.2008, 13:30:

 

1. Herzlich willkommen im Forum

2. Ich schubs das mal ins richtige Unterforum --> *schubs*

3. Schon mal diese Anleitung zum Installieren eines PIs durchgelesen und befolgt? Vielleicht hast du ja nur irgendwas falsch entpackt, kommt öfter mal vor.


Geschrieben von Mentalalpha am 13.04.2008, 14:02:

 

SCHRITT 1:
Die 7.Zip - Datei direkt in den Data Ordner unter dem Oblivion-Ordner installieren.
Sie enthält ein BSA-Archiv inklusive B&M - ESP.

Die 7.Zip ist "selbst-extrahierend" was lediglich einen Doppel-Links-Klick
erfordert.

SCHRITT 2:
Viel Spaß beim Spiel! Und die Mod-Aktivierung NICHT vergessen.

SCHRITT 2B:
Im Mod-Manager (nicht dem Oblivion Launcher, es handelt sich hier um ein Fan-Tool, dass
im I-Net runtergeladen werden muss) sollte KOTN IMMER als letzte ESP geladen werden in
der DV. Auch empfehlen wir Rens-Beauty-Pack, Oblivion Warcry oder Oblivion-Deutsch VOR
Blood&Mud zu laden. So haben wir das Spiel auch auf dem Rechner des Erstellers.


So sollte es sein,laut ReadMe aber leider seh ich die mod nirgens,auch net im modmanager.

Alles ganz schön komplieziert,und wie ich mehrere Plugins gleichzeitig laufen lassen soll(weil meisstens ich ja dazu aufgefordert werde den data ordner zu überschreiben)weiss ich auch net.

Wie gesagt bin ein absoluter neuling. mit mods in shootern bin ich bewanter ;-)


Geschrieben von Garak am 13.04.2008, 14:29:

 

Zitat:
Original von Mentalalpha


So sollte es sein,laut ReadMe aber leider seh ich die mod nirgens,auch net im modmanager.




lass mal die Windoof-Dateiensuche auf den Oblivionordner inclusive unterordner los. Such nach *.esp - alles, was NICHT im Data-Ordner liegt ist falsch entpackt

Zitat:
Original von Mentalalpha
Alles ganz schön komplieziert,und wie ich mehrere Plugins gleichzeitig laufen lassen soll(weil meisstens ich ja dazu aufgefordert werde den data ordner zu überschreiben)weiss ich auch net.





Überschreib den Ordner ruhig - in 98% der Fälle werden nur Ordner zusammengeführt, keine Dateien überschrieben. Weitere 1.5% enthalten die selbe Ressource, Überschreiben ist also nicht tragisch. bleiben 0,5%, die verschiedene Versionen der selben Ressource überschreiben - in dem Fall kannst du immer noch das neuere File siegen lassen und hast gute Chancen dass es klappt.


__________________
drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen

Powered by: Burning Board 1.1.1 © 2001 by WoltLab