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|-- Diebesgilde - Rettungspfeil und ein NPC namens Winson (http://www.morrowindforum.de/wbboard/threadid.php?boardid=51&threadid=19940)


Geschrieben von Aeldermann am 01.10.2007, 15:40:

  Diebesgild - Rettungspfiel und ein NPC namens Winson

Ich habe ein Problem bei der Diebesgilde.
Meine Aufgabe, ich soll den Rettungspfeil erbeuten.
Die Aufgabe führt mich ins Schloß von Bravil.
Dort steht nun aber eine Figur rum, die ich nicht zuordnen kann: Sie heist Winson. Laut diverser Lösungshilfen taucht so eine Figur im Quest überhaupt nicht auf. Nach einer gängigen Lösung soll ich tagsüber einfach durch die Tür gehen, denn die Wachen, die nachts dort stehen, seien tagsüber beim Grafen.
Nun, die Wachen sind auch beim Grafen, aber dieser Typ Winson lauert immer vor der Tür rum.

Weiß da jemand was drüber? Ist das ein Bug, oder gehört die Figur zu einem anderen Quest? Wenn ich sie töte, dann bekomme ich Ärger, also kann es das wohl nicht sein.


Geschrieben von snowlive am 01.10.2007, 15:45:

 

ich würde ja nen unsichtbarkeits- chameleon zauber/trank verwenden, damit würdest du das problem wortwörtlich umgehen.


Geschrieben von Aeldermann am 01.10.2007, 15:51:

 

nicht ganz. Ich versuche den Quest grad zum 2. Mal.
Beim ersten mal habe ich es geschafft unbemerkt hereinzukommen. Allerdings kommt der NPC irgendwann selbst in das Zimmer des Magiers, geht dann auf die Wand mit dem Geheimgang zu und kommt da nicht durch, bleibt auf der Stelle und rennt immer gegen die verschlossene Wand.
Ich weiß nicht, was das soll, denn in keiner Lösung kommt so eine Figur vor. Irgendwas muß es mit der doch auf sich haben. Letztlich mußte ich die Figur killen.

Ich wollte es jetzt noch einmal stur nach Lösung versuchen, nur kommt in der Lösung der NPC eben gar nicht vor.


Geschrieben von ::.Kain.:: am 01.10.2007, 15:58:

 

Vielleicht gehört der Char zu einem Mod? Ansonsten hilft vielleicht der resetten Befehl über die Konsole damit die NPC's wieder an ihren richtigen Ausgangspositionen sind.


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Geschrieben von Aeldermann am 01.10.2007, 16:00:

 

Ich habe gar keine Mods installiert, nur die Add Ons.
Wie "resettet" man denn?


Geschrieben von ::.Kain.:: am 01.10.2007, 16:12:

 

Konsole mit ^ öffnen und ra eingeben.

edit: moment mal, verwechsel ich das jetzt gerade mit MW?


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Geschrieben von Siegnald am 01.10.2007, 16:33:

 

Zitat:
Original von Aeldermann
Ich habe ein Problem bei der Diebesgilde.

Demnach ein Spieleproblem ---> *schubs*


Geschrieben von Gelöschter User am 01.10.2007, 16:41:

 

Zitat:
Original von ::.Kain.::
Konsole mit ^ öffnen und ra eingeben.

edit: moment mal, verwechsel ich das jetzt gerade mit MW?



Ja.Tust du.Den Befehl gibt es in Oblivion nicht mehr.


Geschrieben von Aeldermann am 01.10.2007, 16:53:

 

Kann denn jemand bestätigen, das da so ein NPC rumsteht? Oder wie seid ihr vorgegangen, den Quest zu lösen?


Geschrieben von Gelöschter User am 01.10.2007, 16:58:

 

Dieser NPC?

Falls ja,den kannst du getrost umbringen.Der sollte 1.Nicht dort sein,und zweitens ist der eh nicht wichtig.


Geschrieben von Aeldermann am 01.10.2007, 17:11:

 

Kann gut sein, das er das ist. Wobei ich wirklich überrascht bin, wie er von Imperial City nach Bravil kommt.

Ich will ihn nur nicht töten, weil dann jemand von der Dunklen Bruderschaft kommt - das passt nicht zu meiner Figur, die mit Mord nichts am Hut haben will :-) (ich spiele halt echtes Rollenspiel)


Geschrieben von ::.Kain.:: am 01.10.2007, 20:28:

 

Dann musst du ihn wohl im Editor umsetzen, oder seinen Tod im Rollenspiel einfach ignorieren. Man kann es auch übertreiben, insbesondere wenn es sich um einen Spielfehler handelt der ein weiteres Vorgehen fast unmöglich macht.


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Geschrieben von Aeldermann am 02.10.2007, 10:29:

 

Zitat:
Original von ::.Kain.::
Dann musst du ihn wohl im Editor umsetzen, oder seinen Tod im Rollenspiel einfach ignorieren. Man kann es auch übertreiben, insbesondere wenn es sich um einen Spielfehler handelt der ein weiteres Vorgehen fast unmöglich macht.


Ob es sich um ein Spielfehler handelt will ich durch diesen Thread ja gerade herausfinden. Mir scheint das nämlich noch gar nicht so sicher zu sein.
Bis jetzt schien niemand die Figur zu kennen. Hymirvetr hat in einer englischsprachigen Wicki was gefunden, aber dort steht, das sich die Figur in Imperial City aufhalten sollte.
Bis jetzt hat noch niemand davon berichtet, bei dem Quest ebenfalls mit der Figur zu tun gehabt zu haben. Daher bin ich nicht sicher, ob das wirklich ein Programmfehler ist. Bei einem Programmfehler müsste das Problem schließlich bei jedem einzelnen ebenfalls aufteten.

Und wie ernsthaft man ein Rollenspiel betreiben möchte ist ja wohl jedem selbst überlassen.
Ich finde, wenn eine Figur nicht Mitglied der Dunklen Bruderschaft werden soll, weil sie ein Dieb ist, dann sollte man auch alles im Spiel tun, damit nicht plötzlich jemand von der Bruderschaft auftaucht.


Geschrieben von Yuki am 02.10.2007, 10:41:

 

Zitat:
Original von Aeldermann
Daher bin ich nicht sicher, ob das wirklich ein Programmfehler ist. Bei einem Programmfehler müsste das Problem schließlich bei jedem einzelnen ebenfalls aufteten.



Wären Programmierfehler derlei leicht reproduzierbar würde ein thread pro Problem im Forum ja ausreichen, diese unterliegen aber immer diversen Variablen.


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Geschrieben von Gelöschter User am 02.10.2007, 10:45:

 

Zitat:
Original von Aeldermann
Und wie ernsthaft man ein Rollenspiel betreiben möchte ist ja wohl jedem selbst überlassen.
Ich finde, wenn eine Figur nicht Mitglied der Dunklen Bruderschaft werden soll, weil sie ein Dieb ist, dann sollte man auch alles im Spiel tun, damit nicht plötzlich jemand von der Bruderschaft auftaucht.




Womit du gerade Metagame betreibst,weil dein Charakter nicht weiss,das,wenn er jemanden tötet,eine Organisation ihn benachrichtigt,von der er nicht weiss,das sie existiert.

Ausser natürlich dein Charakter hat umfassende Kenntnis der Dunklen Bruderschaft,wobei es allerdings wieder relevant wäre,es darauf ankommen zu lassen.Zur Not liessen sich eventuelle Assassinen umbringen um der Gerechtigkeit genüge zu tun,oder um an Profit zu kommen?

Zur Not benutz die Konsole,lauf durch die Wand,mach den Cheat wieder aus,und spiel normal weiter.


Geschrieben von ::.Kain.:: am 02.10.2007, 10:57:

 

Wenn niemand diesen NPC der Quest zuordnen kann sowie dieser sich in Imperial City auhalten sollte laut Editor, ist doch wohl naheliegend das es sich um einen bei dir auftretenden Bug handelt oder?

Davon ab zwingt dich ja niemand der Bruderschaft beizutreten sofern Lucien dich Nachts besucht und dir sein Angebot unterbreitet. Aber gut, jedem das seine und wenn du wegen halbgaren Rollenspielvorstellungen auf deinen eigenen Spass verzichten möchtest in dem du die DB Gilde nicht beenden kannst, bitte sehr. Du wirst im Verlauf des Spieles wahrscheinlich noch mehr auf solcherlei Ungereimtheiten stoßen.


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