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Geschrieben von Grus am 13.09.2004, 14:06:

 

Hoffentlich wird es so ähnlich wie Mafia... Gute Grafik, für die man nicht die neuesten Computer braucht.


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Geschrieben von Manteau am 13.09.2004, 14:29:

 

Mafia hatte zum Veröffentlichungstermin recht hohe Hardwareanforderungen.. aber was hat Mafia mit Oblivion zu tun ?


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Geschrieben von Fido am 13.09.2004, 14:33:

 

Genau so viel GTA Vice City mit Singles: Flirt up your life

Aber mal back on topic:Was würdet ihr eigentlich davon halten, wenn es mal so richtig grosse Dungeons endlich geben würde. Die bei Morrowind waren ja alle n bisschen klein, ne wahr?


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Geschrieben von ::.Kain.:: am 13.09.2004, 14:40:

 

Hm, ich war eigentlich immer froh wenn ich aus diesen dunklen Löchern rauskam. Ich hasse es stundenlang in einer dunklen Höhle rumzugurken.


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Geschrieben von Fido am 13.09.2004, 14:45:

 

Dann waren Ultima Underworld und Eye of The Beholder bestimmt nicht deine Spiele, oder?

Nein, ernsthaft: Ich finde Dungeons schon alleine aus dem Grund spannend, weil man nicht weiss, wie tief es runtergeht. Immer tiefere Levels auszukundschaften, schwierigere Monster zu bekämpfen und noch grössere Schätze zu heben...



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Geschrieben von Manteau am 13.09.2004, 14:46:

 

Für mich waren die Dungeons eigentlich auch nicht wirklich zu klein.. ok, es dürfte schon ein paar wenige richtig grosse Dungeons geben. (so wie in Dungeon Siege z.B... ja ich habe DS gespielt *schäm* )


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Geschrieben von Vendor am 13.09.2004, 15:19:

 

ich bin auch nicht so der Dungeon-Freund, aber wenn man im Wald zufällig ein Tunnelsystem mit vielen Schätzen findet-meinetwegen


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-Johann Wolfgang von Goethe


Geschrieben von ElPresidente am 13.09.2004, 15:19:

 

Meiner Meinung nach reichen die Dungeons...Sonst muss man in den tieferen Ebenen eventuelkl Sachen liegen lassen, weil es zu schwer wird..


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Geschrieben von OldWorldMonkey am 13.09.2004, 15:46:

ein paar größere dungeons wären nicht schlecht, iwd-ausmaße darf es aber nicht annehmen - ich bin auch jedes mal froh, wenn ich mit einem dungeon endlich fertig bin.


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»and as the fall is inevitable, then i go down with all sails set. i am entertained by human naïveté, ironic distance and fanaticism in all forms. all is played out. i'd rather lose myself to perdition before sitting down in any of their goddamned wheelchairs. i am an insubordinate child, ostracised and bewildered. but first and foremost i am a child. this city is still a stranger to me.«­


Geschrieben von Kiko am 13.09.2004, 15:46:

 

Zitat:
Original von OldWorldMonkey
ein paar größere dungeons wären nicht schlecht, iwd-ausmaße darf es aber nicht annehmen - ich bin auch jedes mal froh, wenn ich mit einem dungeon endlich fertig bin.



Welch ware worte ...

EDIT:
Ein etwas klareres Umfeld wäre nicht schlecht, bis ich die ganzen zusammenhänge zwischen dem Tempel, den Fürstenhäusern, der Legion etc. verstanden hab ging ne ganze weile ins land.


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Geschrieben von Grus am 13.09.2004, 15:49:

 

IWD spiele ich auch, weil es eine Herausforderung ist. Da können die Dungeons gar nicht lang genug sein. Bei TES ist das was anderes... Vielleicht gibt es wieder Zufall-Dungeons, bei denen man die Größe einstellen kann. Ich würde mich schon über riesige Dungeons freuen.


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Geschrieben von ::.Kain.:: am 13.09.2004, 15:52:

 

Zitat:
Original von Kiko
Ein etwas klareres Umfeld wäre nicht schlecht, bis ich die ganzen zusammenhänge zwischen dem Tempel, den Fürstenhäusern, der Legion etc. verstanden hab ging ne ganze weile ins land.



Ist das nicht unter Umständen gar spannend, so etwas erstmal herausfinden zu müssen?


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Geschrieben von am 13.09.2004, 16:31:

 

Sie sollten n bissl größer werden als in Morrowind, aber nicht zu groß denn dann aht man genaus dass problem mit dem Gewicht.Und ich verabscheue Mark and Recall.


Geschrieben von Manteau am 13.09.2004, 16:33:

 

hmm auch n guter Punkt... a propos: weiss man schon etwas von Lasttieren? Pferde werden wahrscheinlich auch Last tragen können *freu*


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Geschrieben von Kiko am 13.09.2004, 16:41:

 

Zitat:
Original von ::.Kain.::
Zitat:
Original von Kiko
Ein etwas klareres Umfeld wäre nicht schlecht, bis ich die ganzen zusammenhänge zwischen dem Tempel, den Fürstenhäusern, der Legion etc. verstanden hab ging ne ganze weile ins land.



Ist das nicht unter Umständen gar spannend, so etwas erstmal herausfinden zu müssen?



Ich mags mehr einfach


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Geschrieben von Dragonslayer am 13.09.2004, 19:56:

 

Zitat:
Original von Manteau
A propos Aussicht: Die Weitsicht scheint recht hoch zu sein.. *freu* ... das war ja ziemlich schlecht an Morrowind.


Das wird wohl Massig Arbeitspeicher fressen,ich denke mal kaum einer wird die Sicht auf Maximum stellen können,und vielleicht reduzieren die entwickler die Sicht sogar noch etwas...


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Download:
Geheimer Unterschlupf V.0.9.1
Tragbarer Plunder 1.0


Geschrieben von Garak am 14.09.2004, 09:30:

  Thema geteilt

Teile dieses threads habe ich in den neuen thread "TES4 KI-Diskussion" verschoben.


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drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen

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