Geschrieben von Rance am 20.07.2004, 19:42: Brauch einen Script!!! Hi, |
Geschrieben von Hephaistos am 20.07.2004, 21:50: Als erstes mußt du abfragen ob der PC den Ring dabei hat (getitemcount). Wenn ja, mußt du das Gitter nach oben bewegen (move oder moveworld). Damit die Bewegung fließend erscheind sollte pro Frame nur ein Teil der ganzen Strecke zurückgelgt werden. Dazu muß die verstrichene Zeit hochgezählt werden:
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Geschrieben von Garak am 20.07.2004, 21:52: die abfrage nach dem ordensring geht kompklett über die Dialogbedingungen - konkret über die funktion "item", die dann sämtliche Gegenstände als parameter in einer drop-down liste anbietet.
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Geschrieben von Rance am 21.07.2004, 09:20: ? |
Geschrieben von GreyWanderer am 21.07.2004, 10:47: Sorry Rance. SIe haben dir erklärt, mit welchen Befehlen und wie du was machen kannst. Sie werden dir kein fertiges Script vorlegen, du sollst es selbst schreiben. Befass dich mal mit Scripting for Dummies und such da nach den Begriffen bzw. Befehlen, die du nicht verstehst.
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Geschrieben von Rance am 21.07.2004, 11:19: und wo krieg ich Scripting for Dummies her?Ich hatte das mal aber da ich kein Word habe sind das alles merkwürdige zeichen |
Geschrieben von Diddy am 21.07.2004, 11:40: von madmaxxs Seite schau in seine sig |
Geschrieben von LordAzrael am 21.07.2004, 15:02: und wenn du ganz faul bist oder kein lust hast dich zu tief in die materie einzuarbeiten:
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Geschrieben von Rance am 21.07.2004, 15:11:
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Geschrieben von LordAzrael am 21.07.2004, 19:00:
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Geschrieben von Garak am 21.07.2004, 19:20: wie ich schon sagte: im ghostgatescript sorgt der if (onactivate == 1) - teil für die aktivierung beim anklicken des buttons - das kann also raus. Und die ansprech-sache läßt sich am leichtesten mit einem passenden greeting im Dialogmenü realisieren. Ein script vom Dialogresult aus zu starten ist, wie ebenfaklls gesagt, per startscriptbefehl problemlos möglich
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