Geschrieben von Joanie am 18.05.2007, 22:30: Sklavenschlüssel auf Arvel-Plantage Hi, |
Geschrieben von Siegnald am 19.05.2007, 07:49: Ich habe mir da auch schon mal 'nen Wolf gesucht. Ich glaube, es gibt gar keinen Schlüssel. Falls doch, würde es auch mich brennend interessieren, wo der sein soll. |
Geschrieben von Joanie am 19.05.2007, 19:39: Hmmm ... das ist ja total doof. |
Geschrieben von Noxx am 19.05.2007, 20:08: ich hab grade im cs nachgeguckt, gibt da keinen arvel-sklavenschlüssel.
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Geschrieben von Siegnald am 19.05.2007, 20:08:
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Geschrieben von i_love_eistee am 19.05.2007, 20:10: Ich hab mir damals auch n Wolf gesucht.
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Geschrieben von Noxx am 19.05.2007, 20:12: topic ist da, alle sklaven nutzen das gleiche script.
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Geschrieben von i_love_eistee am 19.05.2007, 20:31: Ich meinte den Reponseeintrag IM topic, der abfragt, ob man den jeweiligen Schlüssel dabei hat. Ohne den, kommt das Script gar nicht ins Rollen. Wenn ich mich richtig erinnere.
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Geschrieben von Ivixor B am 19.05.2007, 22:18: richtig. |
Geschrieben von Noxx am 20.05.2007, 20:25:
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Geschrieben von Siegnald am 20.05.2007, 20:51:
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Geschrieben von Noxx am 20.05.2007, 21:00: ts ... ich spiele auch eine dunmerin ... und sklaven befreie ich trotzdem
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Geschrieben von Rusty am 27.05.2007, 09:12: Das Problem lässt sich ganz einfach mit dem PI "Nevenas Twin Lamps and Slave Hunters" (kurz TLSH) lösen: Es gibt einem die Möglichkeit, die Twin Lamps Quests noch viel ausführlicher zu spielen und sorgt auch für die Befreiung der Arvel- und Dren-Sklaven. Gibt´s z.B. hier: http://planetelderscrolls.gamespy.com/Vi...s.Detail&id=190
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Geschrieben von i_love_eistee am 27.05.2007, 12:03: ist aber für die EV, oder?
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Geschrieben von Rusty am 27.05.2007, 13:34: Stimmt leider. Hatte ich ganz vergessen. Sorry!
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