Morrowind&OblivionForum.de - PMM-Projects Network (http://www.morrowindforum.de/wbboard/index.php)
|- Technische Probleme bei Morrowind (http://www.morrowindforum.de/wbboard/board.php?boardid=19)
|-- zuwenig belastung (http://www.morrowindforum.de/wbboard/threadid.php?boardid=19&threadid=14740)


Geschrieben von Quichybo am 26.12.2005, 01:57:

  zuwenig belastung

Ahoi!
mein problem ist, dass gegenstände, die über das dialogmenü aus dem inventar entfernt werden sollen, eben nicht aus dem inventar verschwinden. das gewicht hingegen schon.
wenn ich also jemandem schwerter besorgen soll und ihm diese gebe, steht da "schwerter wurden aus dem inventar entfernt", das gewicht wird abgezogen und die belohnung bekomme ich auch, aber die schwerter sind immer noch im inventar. diese schwerter kann ich nun manuell auf die erde legen, dann wird das gewicht nochmal abgezogen.
ich bin also zu leicht und wiege in voller montur nur noch 2 kg.
gibt es einen cheat, mit dem man die belastung festlegen kann?
ich dachte an etwas wie "player->setencumbrance "XXX"" (<- das geht allerdings nicht, wie ihr euch denken könnt).
hat einer ne bessere idee oder selbst erfahrungen damit gemacht?
danke für konstruktive antworten und frohe weihnachten...


Geschrieben von Grus am 26.12.2005, 02:04:

 

Das ist neu.. Sehr neu. Verflucht neu.
Du könntest dir ein sinnloses Objekt im Editor mit unheimlich viel Gewicht erstellen, und das Gewicht dann jedesmal erweitern.. Nervig, aber eine wirkliche Problemlösung fällt mir da nicht ein.


__________________


Geschrieben von Quichybo am 26.12.2005, 11:35:

 

joar... mir ist gestern abend im bett noch eingefallen, dass ich auch einfach 20 oder mehr brocken ebenerz mit mir rumschleppen könnte, das wäre eine sehr sehr einfache lösung.


Geschrieben von Grus am 26.12.2005, 11:39:

 

Aber eben leider nicht die Beste. Vielleicht ein früheres Savegame? Irgendwelche Mods? Normalerweise ist es eher so, dass von Geisterhand Gewicht im Inventar ist - Das passiert, wenn man Gegenstände von Mods im Inventar hat und die Mods dann deaktiviert. Das da ist sehr exotisch. Prüf doch mal, ob das bei jedem Charakter so ist. Hat es plötzlich mitten im Spiel angefangen oder wars schon immer so?


__________________


Geschrieben von Siegnald am 26.12.2005, 12:24:

 

Zitat:
Original von Quichybo
ich bin also zu leicht und wiege in voller montur nur noch 2 kg.

Der Traum eines jeden Kriegers in schwerer Rüstung^^


Geschrieben von Quichybo am 26.12.2005, 14:05:

 

ja nee...
ich habe nur einen charakter und es passiert bei geldtransfer (ich habe das geld auf die "indy-bank" gebracht), bei dem ich das geld hinterher noch im inventar hatte... das ist nun weniger das problem, auch wenn es einem cheat gleichkommt. das geld wird auch per dialogmenü und nicht per tradescreen überwiesen. will ich das geld nochmals einzahlen, steht da zwar, dass ich das geld nicht habe, aber es ist noch im inventar zu sehen. nachdem ich es abgelegt habe und wieder aufgenommen habe, kann ich es nochmal einzahlen.
sehr misteriös, aber als ausgleich kann ich auch einfach etwas teures kaufen und für wenig wieder verkaufen oder das zusätzliche gold einfach irgendwo in die welt legen, nerviger ist da das gewichtsproblem in bezug auf die nicht abgelegten gegenstände. das hatte ich z.b. bei "mein wolfsbruder" von pam, schaust du hier.
da sollte ich einen hauefn schwerter aufsammeln und die schwerter zu einem schwert in einem stein bringen, per "benutzen" wurde das gewicht abgezogen und die quest, aber die schwerter waren halt noch im inventar und ich konnte sie abermals, diesmal manuell auf die erde legen.
die anzeige unterschreitet den wert "null" nicht, aber ich kann halt bis zu einem bestimmten wert immer mehr aufnehmen, ohne dass die belastung ansteigt. ich scheine gewicht generieren zu können, indem ich sachen dazukaufe. also sollte ich vielleicht mal zu einem creeper gehen, ihm mein ganzes zeug geben, speichern, schlafen und zelle wechseln (sowas hat glaube ich auch einfluss darauf, dass das aktuelle gewicht als "null" angesehen wird und alles, was dazu kommt, wird draufgerechnet) und dann mein zeug zurückkaufen. vielleicht klappt das.
ich werde wohl den im haus gorak (?) in caldera nehmen, der hat viel geld, die zelle ist einfach zu wechseln und man findet ihn gut.
nur muss ich den vorher leer kaufen.
ich hab mir überlegt, in dem spiel sind so viele schikanen eingebaut (alleine die abstürze), da ist ein kleiner geldcheat (wenn auch unfreiwillig) nur ein gerechter ausgleich. ich habe ohnehin sehr viel, was ich gerne verkaufen würde, aber nicht kann, da einfach keiner genügend geld für ein daedrisches katana hat.
so long, ich berichte, ob das geklappt hat oder nicht...

edit:
ich habe jetzt etwa 2 stunden herumprobiert und es hat nichts gebracht. ich werde einfach mal in eine dwemer-ruine gehen und mir rostige dwemerische zahnräder als last beschaffen
ich brauche ja "nur" acht stück -.-


Geschrieben von Fennias Maxim am 26.12.2005, 21:45:

 

Ähh. Sag mal wieviel Plug-Ins verwendest du?


__________________
overload


Geschrieben von Noxx am 27.12.2005, 00:13:

 

Zitat:
Original von Fennias Maxim
Ähh. Sag mal wieviel Plug-Ins verwendest du?


... und welche


__________________


''is sex with a tamagotchi sodomy?''

Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.

Ni


Geschrieben von Quichybo am 29.12.2005, 14:54:

 

ne menge.. da würdet ihr wahrscheinlich sagen "na, kein wunder, dass das nicht klappt"
aber ich habs ja so jetzt hinbekommen...


Geschrieben von Der Bähr am 13.01.2006, 21:03:

 

tja irgend wie hab ich den gleichen fehler im spiel


__________________


Geschrieben von sword am 26.02.2006, 15:40:

 

öhm... is einer schonma auf die idee gekomm das spiel neu rein zu haun? das hilft bei mir mit allen bugs (einfach data files und saves extern kopieren dann neu installieren und dann alles wieder ins verzeichniss kopieren und nichts überschreiben rein das klappt bei mir immer


Geschrieben von Grus am 26.02.2006, 15:57:

 

Ich glaube, wir haben jetzt alle Lust auf reinhauen.. Das Thema ist ein Monat alt. Niemand denkt auch nur daran.


__________________

Powered by: Burning Board 1.1.1 © 2001 by WoltLab