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Geschrieben von Garak am 28.06.2008, 16:38:

  Diablo III jetzt wirklich!

Diablo III ist offiziell angekündigt. - auf der blizzardseite gibt es Charakterdaten, trailer und Gameplayvideos. allererster eindruck: detailierter als je zuvor, aber nicht so anders, dass das Diablofeeling fehlen würde.

erwartungsgemäß bricht die Blizzardseite zusammen, daher hier die tube-links:


Trailer, Gamevideo


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drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen


Geschrieben von warkiller am 28.06.2008, 16:43:

danke, jetzt müste es jedem klar sein, allerdings ist mit dem titel nicht vor 2010(1) zurechnen!


Geschrieben von Garak am 28.06.2008, 17:00:

 

Dafür mach ich mir bei blizzard keine Sorgen, dass am ende das Balancing wirklich gut wird. Mal sehen, was die restlichen drei Charakterklassen sein werden - Barbaren interessieren mich nicht wirklich. Hexendoktor klingt schon besser - druiden/Necro-Mischung, würd ich sagen. Und: kein Geschlechterzwang mehr für die Charaktere.

single player bleibt bestehen, und es wird kein Prequel sondern spielt 20 Jahre nach DII, auch gut so. Deckard bekommt ärger in tristram, und der Arreat ist wohl komplett zerfetzt.

Spekulieren würd ich dank diesem Concept, dass Tyrael beim Worldstone-zerdeppern was abbekommen hat.


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Geschrieben von Noxx am 28.06.2008, 17:51:

YESSSSSSSSS !!

bin grad fertig mit den news-feeds lesen, trailer etc. kann ich mir erst am montag anschaun.


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''is sex with a tamagotchi sodomy?''

Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.

Ni


Geschrieben von MaeVer am 28.06.2008, 18:05:

 

der Teaser in etwas besserer Qualität.

Das ganze ist eine .flv Datei, ihr braucht also wohl einen dafür geeigneten Player (Vlc sollte es aber tun)


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Bildblog
"Sind Sie John Wayne, oder bin ich das?!" - Full Metal Jacket
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Geschrieben von Garak am 28.06.2008, 21:08:

 

Böses Webdesign-Faul: XML, das weder der FFxo3 noch der IE7 versteht. ehrlich gesagt: bei dem Traffic, den Blizzard die nächsten 48 h ertragen muss, hätt ich es unauffällig mit Statischem HTML probiert, nicht mit solchen experimenten.


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Geschrieben von Ivixor B am 28.06.2008, 21:36:

wenn dieser komsiche doktor den necro ersetzt kann mich blizzard mal. und das sie die langweiligste klasse als vorspeise servieren ist auch nicht gerade die beste strategie.


Geschrieben von warkiller am 28.06.2008, 21:36:

habe eben im pc-games forum gelesen dass blizzard schon vier jahre an dem titel arbeitet, demnach könnte das spiel schon anfäng/mitte nächsten jahres erscheinen!


Geschrieben von AUI² am 29.06.2008, 09:21:

 

also... anhand der flut an infos und screenshots, den fetzen der geschichte und des insgesamt doch recht großen hypes würd ich auch schätzen, dass es sehr viel früher als 2010/11 kommt.


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Meister des "Argh!!!" und Beherrscher des "YEAH +1".

Zitat:
Original von Garak
Ich will ne einfache, ehrliche Brezel


Geschrieben von Garak am 29.06.2008, 10:33:

 

Zitat:
Original von Illian Black
wenn dieser komsiche doktor den necro ersetzt kann mich blizzard mal.



Warum? sein Background klingt doch interessant - und die Concepts mit den totemmasken fand ich auch nicht ohne. Er scheint ja immernoch ordentlich mit leichen und gift zu hantieren.

Zitat:
Original von Illian Black
und das sie die langweiligste klasse als vorspeise servieren ist auch nicht gerade die beste strategie.


Punkt für Dich - barbaren haben mir nie gelegen, abgesehen vom Hork-Skill. Aber vieleicht werden sie jetzt interessanter und düsterer, seit der Arrarat nur noch ein Krater ist? Nee. Barbaren bleiben Barbaren.

Amazonen und Assasinen dürften durch die geschlechterwählbarkeit umdesignt werden müssen, oder seh ich die Lore da falsch?


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Geschrieben von warkiller am 29.06.2008, 11:06:

ich denke mal das amazonen umbenannt wird, da dieser begriff geschlechterspezifisch ist, 'hunter' dürfte es aber genau so tun.


Geschrieben von Garak am 29.06.2008, 13:43:

 

hab mir endlich das gameplayvideo angeschaut...autsch, das haut rein. Zwischengegner von der Größe Duriels, die auch noch Charakteren den Kopf abbeissen können. Spricht gegen Hardcore-Charaktere.

aber die Zombimauer gefällt mir,den Witchdoctor mag ic jetzt schon.


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Geschrieben von AUI² am 29.06.2008, 14:14:

 

vom gameplayvideo bin ich auch recht begeistert... witchdoctor scheint recht intressant zu sein.
da wo der barbar die wand auf die gegner prasseln lässt... das sieht irgendwie nur so pseudomäßig aus. ich glaub nicht daran, dass man das 1. überall machen kann und 2. dass es mehr spass macht als sich selbst duchzuschnetzeln. deswegen empfinde ich dieses "feature" als techdemo...

edit: top finde ich dagegen die maßnahmen um den spielablauf flüssiger zu machen, als da wären die roten bubbles die von gegner hinterlassen werden sowie statt dem gürtel ein balken für zauber.

ich hab das gefühl als ob assasine und totenbeschwörer durch den witchdoctor ersetzt wurden. der scheint mit seinem necro-evil-untote-hunde-zaubertricks sowie brandbomben die wesentlichen elemente der beiden genannten klassen zu verbinden.
und ich glaube ebenfalls nicht an eine rückkehr der paladine (hrhrhr).


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Zitat:
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Geschrieben von MaeVer am 29.06.2008, 14:21:

 

Zumal es dafür auch keine XP gab oder täusch ich mich da (der Balken unten hat sich ja nciht vergrößert)


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Geschrieben von AUI² am 29.06.2008, 14:40:

 

Ich meine, dass sich der irgendwann im ersten drittel des videos mal bewegt hat... muss ich nochmal anschauen später...
edit: ja, gleich zu beginn im kampf mit den ghulen gibts XP. und ab dann minimal, man siehts aber gut, wenn man alle 5 minuten vorklickt...


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Geschrieben von MaeVer am 29.06.2008, 14:45:

 

na ja, man sieht nicht wirklich eine Veränderung an der Stelle mit der Mauer...und sogar der dicke Klopps am Ende bringt nicht spürbar eine Veränderung ...


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Geschrieben von Ivixor B am 29.06.2008, 14:54:

Zitat:
Original von Garak
Warum? sein Background klingt doch interessant - und die Concepts mit den totemmasken fand ich auch nicht ohne. Er scheint ja immernoch ordentlich mit leichen und gift zu hantieren.


es gibt totenbeschwören und es gibt totenbeschwören mit stil. buckelnd mit _mongrels_ durch die gegend laufen hat keinen. mit ner armee von skeletten und nem metallgolem wärend ich mich mit knochen magie schütze und meine feinde damit aufspiese war allerdings das beste gefühl seit meiner geburt.

außerdem erinnert der witchdoctor an die roten schamanen dingser mit ihrem uggaschagga gelaber. grarg.


Geschrieben von ::.Kain.:: am 29.06.2008, 16:25:

 

Das habe ich mir auch gedacht mit den Schamanen.

Naja, ich hoffe die kommen nicht auf die Idee weitere neue moderne "Innovationen" integrieren zu wollen. Ich möchte ein Diablo 2 mit besserer Grafik und weiterführender spannender Story und Ende im Gelände damit.


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Geschrieben von warkiller am 29.06.2008, 19:16:

hier gibts einige skills des hexendoktor's zu bewundern, ein bisschen imba wie ich meine.

und hier vom barbaren.

letzters erinnert mich ein wenig an braindead.


Geschrieben von Garak am 29.06.2008, 22:13:

 

aber, aber. Die Schamanen sagen deutlich verständlich "Colenzo" und "Bishibosh", und die Gefallenen sagen "Rakanishu"

Die Skills sind bisher alles Remixe - das Seismik-Teil ist vom Werbären, der Locust Swarm ist die Tollwut vom Werwolf. Leap, WW, Terror, Confuse und Fire Bomb sind alte bekannte. Soul Harvest gibt noch nicht viel her.

was den Style angeht: die Zombi Wall hat definitiv stil, bonewall und Bone Cage hab ich immer nur gebraucht, um den Bonus auf bone armor zu bekommen - auch mein geliebter Necro hat stilbrüche und schwächen - wir kennen grade ne hand voll skills, da ist sicher noch mehr.


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