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Mr.NiceGuy
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Mr.NiceGuy ist offline
Ein paar n00b-FragenAntwort mit Zitat Beitrag editieren/löschen Nach weiteren Beiträge von  suchen Diesen Beitrag einem Moderator melden        IP Adresse Zum Anfang der Seite springen

Hallo erstmal, wirklich nettes Forum hier (ganz ander als man es von CS gewohnt ist )

Da ich morgen endlich mein Game bekomme hab ich paar Fragen. Hab mich schon ein bisschen durchs Forum geackert, also bitte nicht bös sein falls eine Frage schon mal gestellt wurde.

Habe vor mal einen Kämpfer-Magier zu versuchen, aber eher in Richtung Magie.
Was wäre da für ein Sternzeichen besser? Lehrling oder Zauberer?
Die Rüstungsfrage wurde hier auch schon oft diskutiert, aber mich würde trotzdem interessiern ob später bei den echt harten Gegnern ne Glasrüstung reicht, oder man sich doch besser auf schwere Rüstung spezialisiern sollte?
Würde auch noch gerne wissen ob man im späteren Spielverlauf allein mit Magie in Kisten (Türen) mit hohem Lock reinkommt, oder man sich doch auf Schlösser knacken spezialisiern sollte?
Was sollte man neben Destruction als Magie noch nehmen? Besser Illusion oder Herbeirufung oder gleich beides?

So das wars erst Mal
Thx im vorraus

11.06.2002, 14:24 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Mr.NiceGuy senden
Schloafen
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Schloafen ist offline
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als magier solltest du leichet rüstunge nehmen weil du ja dann doch nicht nur auf stärke trainierst und dann kannst du nur wenig tragen ich hab zwar noch keinen mag. mit schlösser knacken gezockt (will ich aber ) aber ich denke mal er kann auch hohe lev öffnen (wäre auch eine frage von mir) und mit den sprüchen musst du halt selbstaussuchen wie du kämpfen willst


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11.06.2002, 14:28 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Schloafen senden Füge Schloafen in deine Contact-Liste ein
ZeKorn
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ZeKorn ist offline
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Hallo! Aus welchem CS-Forum kommst du denn, wenn man fragen darf? C-S.de ist doch z.B. nur ein wenig newbiefeindlich, aber sonst ganz nett...

Light Armor reicht für einen Magier völlig! Theoretisch sogar unarmored, was aber leider das spannende "Gegenstände jagen" deutlich entschärft!

Verstehst du unter "Kämpfer-Magier" eher einen Battlemage oder eher einen Spellsword (Kämpfen mit Magie oder mal Kämpfen mal Magie)?

Für den Battlemage liegt nämlich eine der Rassen nahe, die eh schon über eine erhöhte Magie verfügen, was vielleicht ein ganz anderes Sternzeichen erwägenswert macht!

Klar kriegt man auch die besten Schlösser mit Magie auf.
Nur um welchen Preis? bis Level 50 sind weder die Magiekosten noch die Erfolgswahrscheinlichkeit das Problem, aber für ein sicheres öffnen eines locklevel 100 Schlosses muss es eigentlich doch ein enchantment sein!

Viel einfacher ist es aber, einfach den "detect key" Zauber zu benutzen, der einem fast immer den passenden Schlüssel zu den schwierigen Türen auf der Karte einträgt...

Was ich mich aber frage ist: Wie kriegt man mit Magie Fallen entschärft? Nicht dass mich mit meinem selbstgebastelten kurz-aber-heftig Magieresistenzspruch der mögliche Schaden stören würde, aber es nervt schon, sehenden Auges alles wie blind auslösen zu müssen...

Zur Frage welche Magieschulen:
- Beschwörung: Nervt mich! bound Items werden im Spielverlauf immer überflüssiger und beschworene oder beherrschte Viecher stehen eher im Weg herum als zu helfen.
- Illusion: Find ich toll! Ist für jede Situation und jeden Spielertyp was dabei!
- Zerstörung: MÄCHTIG!
- Wiederherstellung: Unnötig, wenn man die Alchemie beherrscht!
- Mystik: Ist ne Menge gutes dabei, eignet sich aber besser für enchantments als ums selber zu sprechen!
- Veränderung: Siehe Mytik und Wiederherstellung.
- Verzauberung: Wichtig, nicht wg. des Selbstverzauberns, sondern wegen der Haltbarkeit der Magieladungen in den Gegenständen die man so im Laufe des Spiels findet!
- Alchemie: FETT! Man verdient Unmengen an Geld und kann sich im Mac Gyver Stil aus nem Haufen Mist die besten Wiederherstellungs- und Veränderungseffekte basteln!

Gruß,
ZeKorn


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11.06.2002, 17:30 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an ZeKorn senden Homepage von ZeKorn Füge ZeKorn in deine Contact-Liste ein
Schloafen
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Schloafen ist offline
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wenn meinst du mit newb feindlich doch nicht etwa mich (ich habe mich halt kurz gefasst schreibfaul )


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Dieser Beitrag wurde von Schloafen am 11.06.2002, 17:35 Uhr editiert.

11.06.2002, 17:33 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Schloafen senden Füge Schloafen in deine Contact-Liste ein
ZeKorn
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ZeKorn ist offline
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Zitat:
Original von schloafen
wenn meinst du mit newb feindlich doch nicht etwa mich (ich habe mich halt kurz gefasst schreibfaul )


Gott bewahre nein! Dich meinte ich nicht!
Das counter-strike.de Forum ist das manchmal (Mapping- und Modelforum zumindest)!
Und ich sagte das hier, weil er dieses Forum in seinem ersten Satz positiv mit einem CS-Forum verglich!


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11.06.2002, 17:41 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an ZeKorn senden Homepage von ZeKorn Füge ZeKorn in deine Contact-Liste ein
Mr.NiceGuy
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Thx an all, wirklich nette Leutz hier

PS: @ ZeKorn

Will eigentlich so einen machen mit dem ich auch mal das Schwert zücke

Dieser Beitrag wurde von Mr.NiceGuy am 11.06.2002, 17:52 Uhr editiert.

11.06.2002, 17:47 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Mr.NiceGuy senden
Schloafen
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das beweist auch das ich lesefaul bin


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11.06.2002, 17:53 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Schloafen senden Füge Schloafen in deine Contact-Liste ein
ZeKorn
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Zitat:
Original von Mr.NiceGuy
Will eigentlich so einen machen mit dem ich auch mal das Schwert zücke


Wenn du auch mal in den Nahkampf gehen willst wenn der erste Feuerball geflogen ist, nimm lieber den Mage (50% Mana-Bonus) als den Apprentice (100% Magie-Bonus, 50% Schwäche gegenüber Magie), denn du brauchst dann nicht allzuviel Mana und die Anfälligkeit des Apprentice macht sich schon bemerkbar!

Allgemein sei aber noch ergänzt: Die boni addieren sich! Wenn man also einen Hochelfen oder Bretonen nimmt (beide u.a. 150% Magie-Bonus) und als sign den Atronarch (200% Magie-Bonus, keine Erhohlung der Magie im Schlaf) wählt, dann hat man unglaubliche 350% Magie-Bonus, also fast das fünffache von dem, was eine andere Rasse mit anderem Sternzeichen bei gleicher Intelligenz hätte! Allerdings sollte man den Atronarchen nur bei Alchemie als major skill nehmen, da einem sonst allzuleicht die Magie-Tränke ausgehen!

Allerdings ist der Malus des Atronarchs Magie nicht im Schlaf erholen zu können dauerhaft, während man die maximale Magiemenge auch später im Spiel noch durch constant effect enchantments weiter erhöhen kann, wenn der selbstgebastelte Ferrari unter den Feuerbällen einfach zuviel Sprit verbrauchen sollte. *g*

Hmm ich schweife ab - nimm einfach den Mage!


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11.06.2002, 18:27 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an ZeKorn senden Homepage von ZeKorn Füge ZeKorn in deine Contact-Liste ein
Mr.NiceGuy
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Wow das war ja richtig informativ
aber ich glaub ich nimm einfach den Mage

11.06.2002, 18:53 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Mr.NiceGuy senden
The Unknown
Assassine



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sucken cs-foren nicht generell? :p

12.06.2002, 00:31 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Velaya
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öhm, sorry, wenn ich das jetzt mal hier missbrauche...

The Unknown, bist dus ???? sagt dir der name {DM} zufällig was ? oder Sweet_Tina ?


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WARNING !

reality.sys corrupted. Restart Universe ? y/n

13.06.2002, 20:01 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Velaya senden
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