Autor |
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Haremhab
Mage
 
Dabei seit: Dezember 2002
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02.02.2003, 19:03 |
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sim
Warrior
    
Dabei seit: Dezember 2002
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Beiträge: 76
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Wenn du genug Sklaveb befreit hast kannst du den Zwillings Lampen beitreten.
__________________ Lieber im Trainig schwitzen, als im Kampf Bluten
Eines der Projekte ´s die ich erwarte
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02.02.2003, 19:29 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

Dabei seit: Dezember 2002
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Beiträge: 4742
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Was sind den diese sogenannten "Twin Lamp's" überhaupt ???
__________________
Shit happens, you can't avoid it.
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Nur wenige wissen, wie viel man wissen muss, um zu wissen, wie wenig man weiß.
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02.02.2003, 19:31 |
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wired2051
Assassine
   

Dabei seit: Juni 2002
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Beiträge: 538
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Dies ist ja eine wundervolle Gelegenheit mal wieder darauf hinzuweisen, dass Morrowind ein ROLLENSPIEL ist! Das bedeutet, der Sinn all Deines Handelns, also auch im Befreien von Geiseln liegt in dem Charakter, den Du spielst! Wenn Du also ein Sklaven-Freund bist, laß sie frei, wenn nicht, dann nicht... Natürlich wirst Du dann nie erfahren, ob es die Zwillingsfackel (=Twin Lamps) gibt und was das überhaupt ist. 
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02.02.2003, 20:17 |
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Warlord
Bard
  

Dabei seit: Januar 2003
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Beiträge: 27
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@Vvarden
Twin Lamp's ist eine geheime Organisation, die die Sklaverei abschaffen will.
__________________ Scientia potestas est!
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02.02.2003, 21:32 |
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Haremhab
Mage
 
Dabei seit: Dezember 2002
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Wo kann man diesem Geheimbund beitreten?
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02.02.2003, 23:00 |
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feneor
Rat der Weisen
  

Dabei seit: November 2002
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Beiträge: 292
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Zitat: Original von Haremhab
Wo kann man diesem Geheimbund beitreten?
das ist ein geheimnis!
tipp: befreie sklaven...
__________________
Mitglied im
Rat der Weisen von Mittelerde
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03.02.2003, 00:05 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

Dabei seit: Dezember 2002
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Zitat: Original von Warlord
@Vvarden
Twin Lamp's ist eine geheime Organisation, die die Sklaverei abschaffen will.
Dachte das die Sklaverei auf Morrowind legal sei, oder doch nicht ???
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03.02.2003, 09:12 |
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Friction
Mage
Verwarnung: 1
 
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Beiträge: 166
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aus diesem grunde wird sie wohl, zumindest vorläufig, geheim sein....
__________________ .
nerd.
Dieser Beitrag wurde von Friction am 03.02.2003, 10:02 Uhr editiert.
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03.02.2003, 10:01 |
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Kamui
aka Sorasis
  

Dabei seit: Januar 2003
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Ja dann lasst uns mal ans Sklavenbefreien gehen!!!!!
Mich interessieren die Twin Lamps nämlich auch brennent!!!
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Futari no Kamui
Futatsu no Shinken
Chi no Ryu souguu Ten no Ryu
-=X=-
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03.02.2003, 13:04 |
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Parcifal
Crusader
  

Dabei seit: Juni 2002
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Beiträge: 397
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Muss man eine bestimmte Anzahl an Sklaven befreihen?
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07.06.2003, 14:09 |
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Feanor
Rat der Weisen
   

Dabei seit: April 2003
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was ich weiß, schon! in der Festung Rotheran (Sheogorad) kann man ein paar Sklaven befreien, welche einem die geheime Losung der "Zwillingsfackel" verraten! Apropos, mehr "verrate" ICH nicht! 
ok, noch was: Rotheran is aber nicht nur wegen den Sklaven interessant. Die erfahrenen Spieler werden wissen, was ich meine Und aus!!!
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Mitglied im Rat der Weisen von Mittelerde
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07.06.2003, 14:19 |
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Parcifal
Crusader
  

Dabei seit: Juni 2002
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Boooh Geheimniskrämer - Wehe aber es lohnt nicht
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07.06.2003, 14:26 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

Dabei seit: Dezember 2002
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Wusstet ihr das es einen Mod für die EV gibt der die TwinLamps viel interessanter macht ??? Wenn nicht klickt einfach mal auf den Link unten (TheLys) und geht auf Brother Juniper's Mod's in der Mod abteilung. Ich finde ihn wirklich sehr gut.
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07.06.2003, 14:31 |
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Feanor
Rat der Weisen
   

Dabei seit: April 2003
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Zitat: Original von Parcifal
Boooh Geheimniskrämer - Wehe aber es lohnt nicht
Es lohnt sich ganz bestimmt! bei mir wars halt so, fand ich cool, dass ich dort war.
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Mitglied im Rat der Weisen von Mittelerde
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07.06.2003, 14:45 |
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Garak
Admin
     

Dabei seit: Juli 2002
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Es sind nicht speziell die Rotheransklaven, es liegt nur daran, wie viele man schon befreit hat - aber ein besuch in Rotheran schadet nie...
Übrigens bringen soweit ich weis 5 sklaven einen Punkt Reputation ein - bisschen wiedersinnig: selbst die Telvanni achten einen mehr fürs Sklavenbefreien - nur gut, das keine Dres-Vertretung auf der Insel ist...
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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08.06.2003, 01:06 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

Dabei seit: Dezember 2002
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Beiträge: 4742
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Zitat: Original von Garak
- bisschen wiedersinnig: selbst die Telvanni achten einen mehr fürs Sklavenbefreien - nur gut, das keine Dres-Vertretung auf der Insel ist...
Achja, in dem Mod wird es dann auch das Haus Dres auf der Insel haben.
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08.06.2003, 07:52 |
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Coprus-Wandler
Bard
  

Dabei seit: Juni 2003
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Ich weiss nicht wieviele Sklaven ich schon befreit habe es sind ne ganze menge gewesen (ich hab alle Sklavenfesseln mitgenommen und sie in meiner Festung deponiert)
Die losung is mir auch schon bekannt aber noch nie hatt mich einer nach der Losung gefragt.....
kann mir einer n Tipp geben wo diese Typen sitzen ?
__________________ ----------Charakter ----------
Rasse: Bosmer
Geschlecht: Weiblich
Sternzeichen: Der Turm
Klasse: Agent
----------Mitglied -----------
Magiergilde: Erzmagier
Diebesgilde: Meisterdieb
Haus Hlaalu: Grossmeister
----------Ausrüstung ----------
Daedr. Antliz der Erleuchtung
Daedr. Schulterplatten
Daedr. Brustharnisch
Daedr. Beinschienen
Daedr. Stiefel
----------Waffen ----------
Stab des Magnus
Umbra-Schwert
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08.06.2003, 11:26 |
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