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Hades
Crusader



Dabei seit: November 2002
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Beiträge: 251

Hades ist offline
  Reisen?Antwort mit Zitat Beitrag editieren/löschen Nach weiteren Beiträge von  suchen Diesen Beitrag einem Moderator melden        IP Adresse Zum Anfang der Seite springen

Nachdem nun ja schon einige Tribunal haben, würde mich folgendes interessieren:

1. Ist es möglich zwischen dem Festland und Vvardenfell hin und her zu reisen.

2. Wie groß ist denn die Gegend auf der man sich bewegt? (Ich meine damit so circa ein Drittel von Vvardenfell, oder weniger, oder halb so groß etc...)

13.11.2002, 15:59 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Hades senden
Hades
Crusader



Dabei seit: November 2002
Geschlecht:
Herkunft: nahe Braunau (OÖ)
Beiträge: 251

Hades ist offline
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Kann oder will mir keiner antworten?

14.11.2002, 14:52 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Hades senden
Raven
Mage



Dabei seit: September 2002
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Raven ist offline
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Ich für meinen Teil kann nicht, weil ich noch nicht richtig damit angefangen hab. Sorry. Aber z.B. Fido kann sicher was dazu sagen. Hab noch ein bissel Geduld


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Raven

14.11.2002, 15:06 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Raven senden
Hakrit
Acrobat




Dabei seit: September 2002
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Hakrit ist offline
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__________________
ich find dich ja doch

Dieser Beitrag wurde von Hakrit am 14.11.2002, 15:53 Uhr editiert.

14.11.2002, 15:52 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Hakrit senden
Manteau
Zürcher




Dabei seit: Oktober 2002
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Beiträge: 1994

Manteau ist offline
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würd mich auch sehr interessieren wie gross die neue Gegend ist , insbesondere auch Mournhold und die andere neue Stadt!
Und sind jetzt eigentlich neue Grafikfeatures enthalten oder war das nur Gerede?


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Alfing, Waldelf
Waldläufer, level 25
Mainskills: Schütze, Schleichen, Sicherheit, Alchemie, Leichte Rüstung
Gespielte Zeit: 66 Stunden

15.11.2002, 14:42 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Manteau senden
Illmarinen
Scout



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Illmarinen ist offline
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Man kann via Teleportation ( wie bei den Magiergilden) zwischen Ebonheart und Mournhold hin- und- her reisen.
Man kann Mournhold nicht verlassen. Ausflüge aufs Land wie in Morrowind kann man also vergessen. Ausgangspunkt nahezu aller Quests sind die Kanäle unter der Stadt. Von hier aus führen riesige Dungeons nach Old Mournhold, der alten Hauptstadt auf die man später das heutige Mournhold gebaut hat, welches meiner Meinung nach aber nicht größer als Vivec ist.

15.11.2002, 21:40 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Illmarinen senden
Illmarinen
Scout



Dabei seit: November 2002
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Beiträge: 3

Illmarinen ist offline
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Vorhin vergessen:
Vvardenfall ist wesentlich größer, eigentlich ist das Spiel für alle Kanalratten und Dungeonliebhaber programmiert.
In Mournhold treibt man sich nur zum Handeln, zum Quest holen und für hilfreiche Ratschläge herum.
Nebenbei kann man sich noch einen ( durchaus fähigen, wenn auch reichlich dämlichen) Gefährten, der einen hervorragenden Packesel darstellt, anheuern. Diesen kann man allerdings nicht mit nach Vvardenfall nehmen. Auch kann man sich nicht zusammen wieder aus den Dungeons herausteleportieren, so dass man immer wieder zum Einstieg in die Kanalisation zurückkehren muss, oder man lässt ihn einfach in den Kanälen stehen.
P.S. den Eingang zu Sotha Sil der anderen Stadt habe ich noch nicht gefunden. Falls ihn einer weiß bitte posten

15.11.2002, 21:49 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Illmarinen senden
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