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Hades
Crusader
  
Dabei seit: November 2002
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Nachdem nun ja schon einige Tribunal haben, würde mich folgendes interessieren:
1. Ist es möglich zwischen dem Festland und Vvardenfell hin und her zu reisen.
2. Wie groß ist denn die Gegend auf der man sich bewegt? (Ich meine damit so circa ein Drittel von Vvardenfell, oder weniger, oder halb so groß etc...)
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13.11.2002, 15:59 |
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Hades
Crusader
  
Dabei seit: November 2002
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Kann oder will mir keiner antworten?
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14.11.2002, 14:52 |
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Raven
Mage
 
Dabei seit: September 2002
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Ich für meinen Teil kann nicht, weil ich noch nicht richtig damit angefangen hab. Sorry. Aber z.B. Fido kann sicher was dazu sagen. Hab noch ein bissel Geduld 
__________________ Raven
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14.11.2002, 15:06 |
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Hakrit
Acrobat


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__________________ ich find dich ja doch 
Dieser Beitrag wurde von Hakrit am 14.11.2002, 15:53 Uhr editiert.
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14.11.2002, 15:52 |
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Manteau
Zürcher
 

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Beiträge: 1994
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würd mich auch sehr interessieren wie gross die neue Gegend ist , insbesondere auch Mournhold und die andere neue Stadt!
Und sind jetzt eigentlich neue Grafikfeatures enthalten oder war das nur Gerede?
__________________ Alfing, Waldelf
Waldläufer, level 25
Mainskills: Schütze, Schleichen, Sicherheit, Alchemie, Leichte Rüstung
Gespielte Zeit: 66 Stunden
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15.11.2002, 14:42 |
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Illmarinen
Scout

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Man kann via Teleportation ( wie bei den Magiergilden) zwischen Ebonheart und Mournhold hin- und- her reisen.
Man kann Mournhold nicht verlassen. Ausflüge aufs Land wie in Morrowind kann man also vergessen. Ausgangspunkt nahezu aller Quests sind die Kanäle unter der Stadt. Von hier aus führen riesige Dungeons nach Old Mournhold, der alten Hauptstadt auf die man später das heutige Mournhold gebaut hat, welches meiner Meinung nach aber nicht größer als Vivec ist.
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15.11.2002, 21:40 |
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Illmarinen
Scout

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Vorhin vergessen:
Vvardenfall ist wesentlich größer, eigentlich ist das Spiel für alle Kanalratten und Dungeonliebhaber programmiert.
In Mournhold treibt man sich nur zum Handeln, zum Quest holen und für hilfreiche Ratschläge herum.
Nebenbei kann man sich noch einen ( durchaus fähigen, wenn auch reichlich dämlichen) Gefährten, der einen hervorragenden Packesel darstellt, anheuern. Diesen kann man allerdings nicht mit nach Vvardenfall nehmen. Auch kann man sich nicht zusammen wieder aus den Dungeons herausteleportieren, so dass man immer wieder zum Einstieg in die Kanalisation zurückkehren muss, oder man lässt ihn einfach in den Kanälen stehen.
P.S. den Eingang zu Sotha Sil der anderen Stadt habe ich noch nicht gefunden. Falls ihn einer weiß bitte posten
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15.11.2002, 21:49 |
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