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Shadøw
Crusader
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ich bin gerade dabei ein rollenspiel zu machen.ich hab vorher noch nie eins gemacht oder gespielt. aber da ich und meine freunde sehr gerne rollenspiele spielen (auch draussen aber nicht mit karten sondern echt) möchte ich gern eins machen. deshalb frage ich euch was muss ich beachten wenn ich eins mach und was muss ich machen. wie soll das funktionieren. wie kann ich durchs land rennen? wie geht das kämpfen? kann man gegenstände finden/kaufen? gibt es städte? wie bewege ich mich?
__________________ Euer Shadøw
"Gerechtigkeit ohne Stärke ist Schwäche,
doch Stärke ohne Gerechtigkeit ist Tyrannei."
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25.10.2002, 18:38 |
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Finarfin
Rat der Weisen
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vielleicht hilft dir das weiter:
http://larp-welt.de/
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"De profundus clamo ad te domine."
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25.10.2002, 20:42 |
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Wes
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Beiträge: 1395
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Ohh gott, bin ich blöd..... als ich damals in den CoC Thread schaute dachte ich immer an ein Pc Spiel. Ich dachte nicht genau daran das Pen & Paper nicht viel mit einem Rollenspiel im normalen sinne zu tun hat.....
__________________ --- out of order ---
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25.10.2002, 22:35 |
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Shadøw
Crusader
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thx finarfin aber ich will/wollte kein LARP spiel machen sondern ich hab eher an Karten gedacht. es gibt auch einen spieleleiter der monster,nsc,.... spielt. daran hab ich gedacht.
__________________ Euer Shadøw
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26.10.2002, 08:59 |
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Finarfin
Rat der Weisen
Dabei seit: Juli 2002
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Zitat: Original von Shadøw
...(auch draussen aber nicht mit karten sondern echt)....
wie soll das funktionieren. wie kann ich durchs land rennen? wie geht das kämpfen? kann man gegenstände finden/kaufen? gibt es städte? wie bewege ich mich?
Deshalb dachte cih an nen LARP
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26.10.2002, 09:39 |
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Dworkin
Ehrenmitglied
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Folgende Reihenfolge hat sich bei mir irgendwann als Reihenfolge herauskristalisiert:
1. Gedanken über die Geschichte machen
2. Gedanken über die handelnden Personen machen
3. Orte und Gelände abschätzen
4. Karten anhand der ersten drei Punkte zeichnen
Das Spielsystem ist eigentlich unwichtig. Ob Du Dir vorher oder nachher darüber gedanken machst, ist eigentlich nur für die Ausgestaltung von Punkt 2 und die sonstige Charaktererschaffung von Bedeutung.
Wichtig ist dabei grob folgendes:
- welche Attribute
- welche Fertigkeiten
- welches Magiesystem (Listen vs. freier Magie)
- auf welchen Würfeln soll das System basieren
^°°^ Dworkin ^°°^
__________________ ^°°^ Dworkin ^°°^
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26.10.2002, 09:49 |
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Shadøw
Crusader
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thx dworkin.
aber ich weiss noch immer nicht wie das kampfsystem aussehen soll. ich hab jetzt figuren geschichte beschreibung weiss aber nicht wie ich das kampfsystem mache.
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29.10.2002, 13:53 |
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Fido
Ehrenmitglied
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Verschiedene Kampfmodi:
1. Würflkampf: Einfachste Variante, es werden jeweils Attacke und Parade gegen die dazu gehörigen Eigenschaftswerte der Charaktere ausgewürfelt. Einfaches System, das sich immer grosser Beliebtheit erfreut.
2. Körperzonensystem: Angekündigte Attacken und Paraden gegen Körperzonen, die entweder ausgewürfelt oder durch einfach addition ermittelt werden.
3. Schachbrettkampf: Mehr eine symbolische Bezeichnung, kann man auch Hexfeld- oder Figurenkampf nennen. Wie bei einem Tabletop werden Wirkungsgrade, Zustände und Attacken analysirert: sehr komplex, dafür sehr realistische Berechnungen möglich.
4.Real Life Kampf: Nein, nicht soo schlimm, wie es sich anhört. Gerade bei Plüsch, Power und Plunder als Alternative beliebt. Man nimmt eine Dartscheibe oder ein Luftgewehr(je nach Spielwelt) und lege los
Greetz
Fido
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In Memory of Engine...Helden vergisst man doch Legenden sterben nie!
"In Morrowind musste man den Spaß suchen, in Oblivion bekommt man ihn serviert!"
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29.10.2002, 13:59 |
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Shadøw
Crusader
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thx fido ich werde mich gleich dranmachen. ich weiss nicht aber mir sprudeln die ideen nur so aus den kopf.
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30.10.2002, 18:27 |
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Shadøw
Crusader
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eine frage hätte ich da noch:
wie bewege ich mich in der welt? macht das der leiter oder was? und was tun dann die anderen?
edit: bitte leute ich brauch es dringend.
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Dieser Beitrag wurde von Shadøw am 06.11.2002, 19:28 Uhr editiert.
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01.11.2002, 18:01 |
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DarkCommander
Healer
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Beiträge: 70
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ich mache zurzeit ein P&P rollenspiel, hab erst 1/6 des Spielfeldes gezeichnet und schon hab ich das kampfsystem im Kopf..
Bei mir ist es so: (ganz simpel)
Stärke des PC(oder NPC)*(würfelergebniss)=Der Verursachte schaden
LP des PC( oder NPC)-(Verursachter schaden)=LPübrig
wenn LPübrig kleiner/gleich 0 NPC(oder PC) tot
will noch sowas wie Geschicklichkeitstabelle machen
hoffe das hilft
PS: habe das projekt verworfen, aber durch diesen Thread neuen Anreiz gefunden(thx)
__________________ Das Leben besteht aus einer Reihe äußerst organisierter abläufe, geregelt von den Gesetzen der Natur. damit ist jegliches Leben ein einziger Kampf gegen das Chaos - ein Kampf der ultimativ mit einer niederlage enden wird.
- Albrecht von Nuln
lebe frei, stirb stolz
möge euer axtarm stets stark sein!-möge eure axt stets geschärft sein!
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15.03.2004, 18:48 |
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