für alle, die es ebenfalls interessiert:
die Namen der Stimmordner entsprechen den NAMEN der Rassen (leider nicht der RassenID, das hätte uns viel ärger erspaart.
im Zweifelsfall kann man im Rasseneditor (CS: Character/Race...) unter "General" rechts unten im Fenster die "Sprachrasse" wählen - will sagen: ann kann dem spiel sagen: diese Rasse hat keine eigenen Sprachdateien, nimm stattdessen die Dateien von einer anderen Rasse - und zwar einzeln für männlein und Weiblein
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
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