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Vali
Scout
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03.12.2008, 16:29 |
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Garak
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klingt eigenartig. Ob blender oder nicht, NIBLE sollte alle Oblivionnifs laden und speichern können - selbst, wenn es nicht alle durchgängig bearbeiten kann. Schick das Mesh mal an garak@code-garak.de, ich schau es mir an.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
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03.12.2008, 19:29 |
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Garak
Admin
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*Vali hat mir *.blend* - dateien geschickt. Antwort erfolgt synchron per email.
Hallo Vali, ich dachte, Du hast ein *.nif erzeugt? mit den Blenderdateien kann NIBLE natürlich nichts anfangen - und ich auch nicht, weil ich keinen Blender installiert hab. Ich hatte Dich so verstanden, dass Du von Blender aus ein 20.0.0.5er NIF erzeugt hast und NIBLE sich daran verschluckt. Wenn Blender keine NIFS erzeugen kann, gib mir irgend was, das Milkshape verdauen kann - 3ds, dxf, MD3, irgend so was.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
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06.12.2008, 20:17 |
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Vali
Scout
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tur mir leid ich hab eine 20.0.0.4 nif erstellt mit der 20.0.0.5 geht es danke
Viele Grüße Vali
Dieser Beitrag wurde von Vali am 07.12.2008, 15:09 Uhr editiert.
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07.12.2008, 15:01 |
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Garak
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die 20.0.0.4/5 geschichte ist sowieso was seltsames. Oblivion hat ganz wenige 4er, verdaut aber wohl beides. Ich hab den 4er-import zwar zunächst eingebaut, aber dann schätzungsweise in einigen Blöcken aus den Augen verloren, weil die Unterschiede eigentlich nur marginal sind. Vielleicht schickst Du mir die 4er UND 5er meshes doch noch, dann find ich raus, woran das im Programm scheitert.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
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07.12.2008, 16:46 |
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