Die Havok-Eigenschaften der bhkRigidBody-Blöcke enthalten auch eine Materialeigenschaft - bei Mobilen Meshes wird so aufprallgeräusch und Schwimmverhalten bestimmt, und meines wissens wirkt sich das bei Statics auf die Auftrittsgeräusche aus. Einzustellen ist die Materialeigenschaft je nach geschmack mit NifSkope oder NIBLE, mit den Exportoptionen vom Blender kenn ich mich nicht aus, ich mag das programm einfach nicht.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
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