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The-Bassist
Crusader
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11.12.2006, 17:53 |
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Ra`athim
Grauer Autonom
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Evtl. mußt du die Textur-Pfade in der Nif nochmal anpassen
(z.B. mit Nifskope). Hier eine Anleitung (falls du die noch nicht kennst?) :-)
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„Unwillig klagst du und willst nicht einsehen, dass bei allem, was du beklagst, nur eines von Übel ist: dein Unwillen und deine Klagen.“
(Lucius Annaeus Seneca, Epistulae morales)
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11.12.2006, 18:10 |
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The-Bassist
Crusader
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nifskope jo das kenn ich/hab ich
Öm muss ich eigendlich auch die Nifs in den dazugehörigen ordner tun (njaja die sind ja schon im game vorhanden aber kann ja sein^^)
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11.12.2006, 18:13 |
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Ra`athim
Grauer Autonom
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Bei mir war einmal der Fall, das ich eine andere/fertige Textur aus dem Internet geladen hab, die nicht angezeigt wurde, obwohl die Textur unter gleichem Namen und Pfad wie die alte Textur gespeichert war (mehrmals genau verglichen). Erst als ich nochmal explizit den Pfad in Nifskope eingegeben habe, funzte es plötzlich. Weiß bis heute nicht wieso erst dann.
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11.12.2006, 18:25 |
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The-Bassist
Crusader
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Gibt es bei nifskope irgendwelche anderen Versionen? Ich find dort nämlcih nicht die Funktion meine ordner auszuwählen wie bei Sharesoft beschrieben ?
Arrr zufrüh gefreut jetz startes nichmehr
Mist das is das gefährliche an nifscope.. was jetz?+
NEIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIN!!!!!! JETZT KANN ICH NISCHTMAL MEHR DEINSALLIEREN HILFE!!!!
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Dieser Beitrag wurde von The-Bassist am 11.12.2006, 19:36 Uhr editiert.
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11.12.2006, 18:33 |
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Garak
Admin
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Solange Du die alten Texturpfade behalten hast, hat das nix mit Nifskope zu tun (NIBLE sollte eh weniger verwirrend sein für anfänger), sondern mit Archive invalidation - wo MW noch brav Festplatte ist besser als BSA angenommen hat, muss man Oblivion sagen, es soll die Dateien im BSA ignorieren. dazu gibt es das file ArchiveInvalidation.txt im Oblivion-hauptverzeichnis. Dort trägt man alle dateien samt pfaden relativ zu "data" ein - oder überläßt das dem Auto-invalidation tool, das die liste automatisch schreibt - es nimmt einfach alles auf, was in den meshes- und textures ordnern liegt
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
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12.12.2006, 06:56 |
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Ra`athim
Grauer Autonom
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Zitat: Original von Garak
...wo MW noch brav Festplatte ist besser als BSA angenommen hat, muss man Oblivion sagen, es soll die Dateien im BSA ignorieren. ..
Hätte man drauf kommen können.
Irgendeine Fiesigkeit mußten die sich ja wieder ausdenken :-)
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12.12.2006, 08:51 |
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The-Bassist
Crusader
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so ich habs geschafft es neuzuinstallierten (hatte vorher alles versucht ging aber nix)
Ich habs jetzt nochmal versucht und dafür das Auto-invalidation tool von garak verwendet und... es funktioniert.... danke!
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12.12.2006, 19:51 |
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