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malthea
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malthea ist offline
  Wie Glanz bzw Lichtreflektionen erzeugen?Antwort mit Zitat Beitrag editieren/löschen Nach weiteren Beiträge von  suchen Diesen Beitrag einem Moderator melden        IP Adresse Zum Anfang der Seite springen

Da man anscheinend keine Specs direkt einfügen kann bzw die Spec-Einstellungen nicht beim Exportieren des Meshes als nif mit übernommen wird, wollte ich mal fragen wie das Glitzern von Edelsteinen u.Ä. ingame erzeugt wird...

Grüße Malthea

19.10.2006, 11:36 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an malthea senden
Garak
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Garak ist offline
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1. exportieren womit?
2. NiTexturingEffects sind soweit ich weiss dafür verantwortlich, normales specular mapping verwendet Bethesda in MW nicht - desshalb ist der Shinyness-Wert in der NiMaterialProperty nutzlos.


__________________
drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen

19.10.2006, 11:59 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Garak senden Homepage von Garak Füge Garak in deine Contact-Liste ein
malthea
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malthea ist offline
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Zu 1. nif-Exporter für Blender

Zu 2. werd' mal schauen, ob ich darüber etwas finde..

Danke für den Hinweis.

Grüße Malthea

19.10.2006, 13:15 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an malthea senden
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