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Morrowind&OblivionForum.de - PMM-Projects Network » The Elder Scrolls IV: Oblivion » Oblivion Allgemein » Tote oder verschwundene NPC wieder ins Spiel holen » Hallo Gast [registrieren|anmelden]
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Frederic
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  Tote oder verschwundene NPC wieder ins Spiel holenAntwort mit Zitat Beitrag editieren/löschen Nach weiteren Beiträge von  suchen Diesen Beitrag einem Moderator melden        IP Adresse Zum Anfang der Seite springen

Seit der letzten Schlacht im Hauptquest haben sich Baurus und Bruder Jauffre in Luft aufgelöst. Ihre Leichen habe ich nie gefunden und aufgetaucht sind sie auch nicht mehr. Vor einigen Tagen habe ich sie daher im Wolkenherrscher-Tempel mit einem Konsolenbefehl wieder zum Leben erweckt. Jetzt laufen sie dort wieder ihre Runden, reden mi den anderen NPC und gehen ihren normalen Tagesablauf nach. Einige andere NPC habe ich auch wieder auf der Bildfläche erscheinen lassen, nachdem sie im Spiel umgekommen waren. Probleme gab es danach mit dem weiteren Spielverlauf keine. Lediglich Bruder Martin wurde zum Spezialfall. Egal wo ich ich erscheine lasse, sofort rennt er wie von einer Tarantel gestochen zur Kaiserstadt zum Tempel des Einen - um sich beim Öffnen des Tores in Luft aufzulösen. Lasse ich Martin direkt in der Ruine des Tempels erscheinen, renne er wieder zur Tür - öffnet sie und verschwindet wieder.

Dieser Beitrag wurde von Frederic am 28.08.2006, 00:26 Uhr editiert.

28.08.2006, 00:25 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Frederic senden
General Peon
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General Peon ist offline
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Dir ist doch schon klar das äm Martin
Spoiler (zum lesen bitte markieren) :
ToT
ist und deshalb das nicht geht soll wär ja auch schwachsin.


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28.08.2006, 00:58 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an General Peon senden Homepage von General Peon
Lady Li
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Aus welchem Grund lässt du Martin (und die anderen Figuren) denn auferstehen, brauchst du ihn für irgend etwas? Dein Resurrect-Befehl steht im Konflikt zu dem script, was an Martin dranhängt.

Mein Tipp: Spiel erstmal den Hauptquest zuende und wenn du dann unbedingt einen Martin brauchst, machst du dir ein PI dafür...


__________________



28.08.2006, 09:08 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Frederic
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Zitat:
Original von Lady Li


Aus welchem Grund lässt du Martin (und die anderen Figuren) denn auferstehen, brauchst du ihn für irgend etwas? Dein Resurrect-Befehl steht im Konflikt zu dem script, was an Martin dranhängt.

Mein Tipp: Spiel erstmal den Hauptquest zuende und wenn du dann unbedingt einen Martin brauchst, machst du dir ein PI dafür...




Ich vergaß zu erwähnen, daß ich den Hauptquest fertig habe. Ich finde das Verhalten von Martin deshalb so erstaunlich, weil andere wiedererweckten NPC größtenteils ihren normalen Tagesablauf nachgehen, so als wäre nie was gewesen. Warum also auch nicht Martin, das ist die Frage. Und zu Deiner Frage für was das gut sein soll...? Ich finde es halt schade, daß interessante Charaktere aus dem Spiel verschwinden, damit wirkt es auf mich leerer. Und weil es ein Spiel ist und ich der mächtigste Magier Dank dem Konsolen-Zaber bin, erwecke ich sie halt wieder zum Leben. (Ich weiß, das Totenbeschwörung ... ;-) Jetzt kann ich mich wieder über das Gescht von Jauffre und über seine freundlichen Grüße freuen :-)

28.08.2006, 10:15 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Frederic senden
General Peon
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Also das mag zwar ganz nett sein aber so geht das nicht. Mach das CS auf pack denn Matin rein Öffene die Ai und schmeiß alles raus was mit der Questnummer der Letzten Quests mit der Rettung kommt.
Bau den Skrip aus und dann geht das.

Aber das Wiederbeleben hat macken Lex der nach Anvil geht war Tot ganz schnell wiederlelbt und dann hat er aber keine Anvil Rüstung sonder eine Legions Rüsten weil er Restet wir. Nur Skrip Punkte die schon gelegt sind können werden dann sovort ausgeführ.


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28.08.2006, 11:05 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an General Peon senden Homepage von General Peon
goTha
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Also manchmal lesen sich deine Beiträge wie ne Babelfish Übersetzung


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28.08.2006, 13:27 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
General Peon
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Zitat:
Original von goTha
Also manchmal lesen sich deine Beiträge wie ne Babelfish Übersetzung



Wenn meinst du jetzt denn?

1. Frederic
2. Lady Li
3. General Peon
4. goTha


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28.08.2006, 16:45 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an General Peon senden Homepage von General Peon
Frederic
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Zitat:
Original von General Peon
Also das mag zwar ganz nett sein aber so geht das nicht. Mach das CS auf pack denn Matin rein Öffene die Ai und schmeiß alles raus was mit der Questnummer der Letzten Quests mit der Rettung kommt.
Bau den Skrip aus und dann geht das.

Aber das Wiederbeleben hat macken Lex der nach Anvil geht war Tot ganz schnell wiederlelbt und dann hat er aber keine Anvil Rüstung sonder eine Legions Rüsten weil er Restet wir. Nur Skrip Punkte die schon gelegt sind können werden dann sovort ausgeführ.



Tut mir leid, aber Dein Kauderwelsch kann ich nicht lesen!

28.08.2006, 19:18 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Frederic senden
General Peon
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Ok da habe ich wohl etwas zufiel gekürtzt:

Ich meinete eigentlich.

1. The Elder Scrolls Construction Set (Oblivion) öffenen
2. Esm öffnen.
3. dann Martin anwählen
4. AI aufmachen und alles was nicht mit "MartinCloudRuler" anfängt löschen.
5. denn MatinScrip entfernen
6. Haken bei Quest Item entfernen
7. Am besten noch neue ID (Matin2)
8. Speichern und nach beliben wieder beleben.


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28.08.2006, 21:45 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an General Peon senden Homepage von General Peon
Ra`athim
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Zitat:
Original von General Peon
7. Am besten noch neue ID (Matin2)



Ist auf jeden fall besser, ne neue ID zu vergeben (also ne Kopie von Martin zu erstellen).
Dann speichern (dem PI nen Namen geben wie z.B Martin2),
die entsrechend Martin2.esp beim Spielstart aktivieren,
fertig.


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„Unwillig klagst du und willst nicht einsehen, dass bei allem, was du beklagst, nur eines von Übel ist: dein Unwillen und deine Klagen.“
(Lucius Annaeus Seneca, Epistulae morales)

28.08.2006, 21:53 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Ra`athim senden Homepage von Ra`athim Füge Ra`athim in deine Contact-Liste ein
goTha
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Zitat:
Original von General Peon
Wenn meinst du jetzt denn?

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4. goTha



Frederic hats wohl schon beantwortet in seinem Beitrag


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28.08.2006, 22:54 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
General Peon
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Habe manch mal solche anfälle dann komt nur Babelfish Übersetzung raus, ohne Grammatik sollte jetzt aber behoben sein.


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28.08.2006, 23:24 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an General Peon senden Homepage von General Peon
Frederic
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Zitat:
Original von General Peon
Ok da habe ich wohl etwas zufiel gekürtzt:

Ich meinete eigentlich.

1. The Elder Scrolls Construction Set (Oblivion) öffenen
2. Esm öffnen.
3. dann Martin anwählen
4. AI aufmachen und alles was nicht mit "MartinCloudRuler" anfängt löschen.
5. denn MatinScrip entfernen
6. Haken bei Quest Item entfernen
7. Am besten noch neue ID (Matin2)
8. Speichern und nach beliben wieder beleben.



Hallo General Peon,

ich habe das mit "AI aufmachen und alles was nicht mit "MartinCloudRuler" anfängt löschen" gemacht, danach gespeichert und eine neue *.esp angelegt. Jetzt hockt Martin wieder im Wolkenherrscher-Tempel hinter seinen Büchern.

04.09.2006, 23:44 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Frederic senden
Gorden
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Zitat:
Original von Frederic
Zitat:
Original von General Peon
Ok da habe ich wohl etwas zufiel gekürtzt:

Ich meinete eigentlich.

1. The Elder Scrolls Construction Set (Oblivion) öffenen
2. Esm öffnen.
3. dann Martin anwählen
4. AI aufmachen und alles was nicht mit "MartinCloudRuler" anfängt löschen.
5. denn MatinScrip entfernen
6. Haken bei Quest Item entfernen
7. Am besten noch neue ID (Matin2)
8. Speichern und nach beliben wieder beleben.



Hallo General Peon,

ich habe das mit "AI aufmachen und alles was nicht mit "MartinCloudRuler" anfängt löschen" gemacht, danach gespeichert und eine neue *.esp angelegt. Jetzt hockt Martin wieder im Wolkenherrscher-Tempel hinter seinen Büchern.


Spoiler (zum lesen bitte markieren) :
dabei sollte er doch tot sein


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05.09.2006, 11:03 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Gorden senden Füge Gorden in deine Contact-Liste ein
Ra`athim
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Zitat:
Original von gorden freeman
dabei sollte er doch tot sein


Meine Güte, lies dir doch erstmal den Thread durch, bevor du solche Kommentare abgibst .


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05.09.2006, 11:24 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Ra`athim senden Homepage von Ra`athim Füge Ra`athim in deine Contact-Liste ein
Gorden
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Zitat:
Original von Ra`athim
Zitat:
Original von gorden freeman
dabei sollte er doch tot sein


Meine Güte, lies dir doch erstmal den Thread durch, bevor du solche Kommentare abgibst .



Nach meiner meinung wäre es besser wenn er tot bleibt (auch wenn amche das schade finden)da das irgendwie unlogisch ist


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Gez. Garak, Administrator.

05.09.2006, 11:36 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Gorden senden Füge Gorden in deine Contact-Liste ein
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Trotzdem will der Threadersteller den lebend Also hilft man ihm sofern man kann bzw Lust hat Da ist es doch schnuppe ob du denn lieber tot siehst


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05.09.2006, 14:15 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
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Original von Frederic
Hallo General Peon,

ich habe das mit "AI aufmachen und alles was nicht mit "MartinCloudRuler" anfängt löschen" gemacht, danach gespeichert und eine neue *.esp angelegt. Jetzt hockt Martin wieder im Wolkenherrscher-Tempel hinter seinen Büchern.



Und war das nicht OK was soll er denn mach?
Der geht ja auch Theoretisch, Essen und Schlafen.

Lösch auch mal:

MartinCloudRulerSit
MartinCloudRulerReadInLibrary

wenn du keine Bücher magst.


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05.09.2006, 16:10 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an General Peon senden Homepage von General Peon
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