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Also ich spiele seit gestern auch Oblivion, aber auf der Xbox 360. Renne bisher nur in Dungeons rum: Anfangsdungeon, dann der gegenüber dem Ausgang und jetzt gerade nördlich dieser Kneipe, wo man die Magierin umlegen soll.
Erste Eindrücke: Bis jetzt ein Absturz, was mir irgendwie sagt, daß die Jungs von Beth zu blöd sind, ein Konsolenspiel ohne Abstürze hinzukriegen (siehe auch MW). Wenn das aber weiterhin so selten vorkommt, kann ich's verkraften. Ansonsten technisch völlig ok, die Grafik ist sowieso Hammer (auch auf meinem ollen Röhrenbildschirm), keine Ruckler, Ladezeiten merkt man fast gar nicht, außer vielleicht mal, wenn man z.B. eine Höhle oder Gebäude verläßt und deshalb der ganze Außenbereich geladen werden muß. Aber auch dann sind es nur wenige Sekunden, was für mich absolut vertretbar ist. Negativum: Die Schrift ist so klein, daß man sich fast die Augen verdirbt. Aber man muß ja auch bedenken, daß die Konsole wie auch das Spiel mehr auf HDTV abzielen.
Zum Spiel an sich: Zu Quests, Handlung usw. kann ich natürlich noch nichts sagen. Daß man jetzt selbst blocken muß, ist für mich sehr gewöhnungsbedürftig, meistens vergesse ich es noch. Die Menüführung finde ich unübersichtlich, hier merkt man, daß das Spiel wohl eher für PC-Spieler entwickelt wurde (viele hatten ja gemeckert, daß das Spiel zu konsolenlastig ist, ich empfinde das genau andersrum).
Die Bedienung der Schnelltasten ist irgendwie ein Krampf, wenn ich vom Bogen zum Schwert wechseln will, muß ich manchmal erst drei bis viermal die entsprechende Taste drücken. Bei MW gab's auf der Xbox gar keine Schnelltasten - offenbar wieder ein Schwachpunkt von Beth.
Die Kämpfe in der Ego-Perspektive sind bei mehreren Gegnern ziemlich unübersichtlich, wie auch bei schnellen Gegnern, die gut ausweichen können - plötzlich sind sie von der Bildfläche verschwunden und man muß sie erstmal suchen.
Aber das sind alles Sachen, an die man sich sicher mit der Zeit gewöhnen kann. Bei mir ist es auch so, daß ich direkt vorher wochenlang MW gespielt habe und ich mich wohl auch deshalb mit der Umgewöhnung etwas schwertue in Sachen Steuerung + Menüführung. Ansonsten macht es aber wirklich Spaß bisher. Die Dungeons sind endlich mal richtig groß und labyrinthartig, das hatte ich in MW oft vermißt und offenbar bin ich nicht der einzige, der sich das während der TIOW gewünscht hatte (irgendwo ist auch noch ein entsprechender Thread von mir) 
Ach ja, die oft kritisierten Übersetzungsfehler: Bei mir bisher nur zwei Kleinigkeiten, der berüchtigte "Feuerball" (Lebensenergie wiederherstellen) und eine Hilfebox im Anfangsdungeon war ein seltsamer Mischmasch aus deutsch und englisch, aber auch nicht so schlimm, daß man es nicht verstehen könnte. Die Sprachausgabe ist auch ziemlich gut gelungen im Vergleich z.B. zu Arx Fatalis oder NWN (der Anfang erinnerte mich übrigens sowieso stark an Arx Fatalis, so wie dieses Gimmick mit dem Hinsetzen auf Stühlen und Bänken wohl eindeutig aus Gothic 2 abgeschaut wurde)
Insgesamt freue ich mich also schon sehr auf den Rest des Spiels, auch wenn die Anfangs-Euphorie bei mir nicht ganz so groß ist wie damals bei MW! Ich melde mich dann mal wieder zu Wort, wenn ich ein bißchen weiter vorrangeschritten bin und das Spiel besser beurteilen kann!
Edit: Zum Sprachmischmasch in der Hilfebox fällt mir ein, daß es aber auch in MW während der HQ eine Meldung über einen Dagoth-Traum komplett in englisch gab, also kann man da auch in Oblivion drüber hinwegsehen, wie ich finde - Übersetzung bisher also auch nicht schlechter als in MW, obwohl die Fehler ja hauptsächlich am Anfang auftreten sollen 
Dieser Beitrag wurde von Siegnald am 23.10.2006, 14:45 Uhr editiert.
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