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Loft
Archer
 
Dabei seit: April 2006
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Hi,
ist es möglich ein ansprechbares Tier zu machen, das sich dann ganz normal wie ein "Menschlicher" NPC verhält?
Also mit Dialogoptionen usw.^^
THX schonmal!
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21.06.2006, 17:57 |
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Noxx
The Knight who says Ni
     

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wenn es so ist wie bei mw, dann sollte zumindest ein service angeboten werden (kriecher & schlammkrabbe als händler)
__________________
''is sex with a tamagotchi sodomy?''
Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.
Ni
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21.06.2006, 21:33 |
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i_love_eistee
Witch Hunter
 

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dazu musste man (meine ich) dem vieh nur ein greeting verpassen (niedrige agression wäre auch ganz gut)
edit: Hats geklappt?
__________________ Alles fruity?
Dieser Beitrag wurde von i_love_eistee am 27.06.2006, 13:51 Uhr editiert.
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21.06.2006, 23:02 |
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Loft
Archer
 
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Sry hatte in letzter Zeit zu viel zu tun um dein Vorschlag zu probieren.
Wolltes eben machen, doch wo kann ich dem Vieh nen Greeting geben?^^
THX
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27.06.2006, 20:34 |
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i_love_eistee
Witch Hunter
 

Dabei seit: April 2006
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Ich hab mich mit dem CS von Oblivion noch nich beschäftigt. Ich meine, bei Morrowind musste man das so machen. Ob das immer noch funktionniert, weiss ich nich
__________________ Alles fruity?
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27.06.2006, 21:19 |
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Syrius Dernalius
Warrior
    

Dabei seit: April 2006
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Man muss das tier doppel anklicken was du haben möchtest. Dan klickst du auf :AI und dan bei agression "0" (es soll ja nicht angreifen)
Dan auf "save" und "ok".
Dan klickst do oben auf dem CS auf "character" und dan "quests".
Jetzt siehst du rechts alle quests, dort klickst mit der rechten maustaste darauf und dan auf "new", gebe dan zb. "bla" ein als questname (nur als zb.)
Dan klickst du auf "topics" oben rechts am rand. Dan steht mitten ein kolum "editor ID", dort wieder rechte maustaste und "addtopic", dort wählst du GREETING aus. Dan im rechten kulom daneben rechte maustaste, new, dort öffnet sich ein fenster, type dort dein tekst ein zb. "Ich bin ein wolf, ich jage im wald."
Dan wählst du den tekst an (der dan da stehen sollte) an klickst ganz unten auf "new", (bei conditions GetIsId, (function parameters "id deines tieres" comparison und value lassen wir wie sie ist, dan auf ok um das menu zu verlassen.
Dan dein tier einfügen mit "drag and drop", speicher, und spaß haben!
Hoffentlich konnte ich helfen!
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24.07.2006, 21:44 |
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Ryan
Witch Hunter
 
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24.07.2006, 21:49 |
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Syrius Dernalius
Warrior
    

Dabei seit: April 2006
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Zitat: Original von Ryan
Ich wette hundert Euro, dass das nicht funktioniert...
Wer will?...Sie? Nein?! Sie vielleicht?! Auch nicht? ... Schade....
Es ist nicht möglich in Oblivion Tiere via Dialogs-Menü sprechen zu lassen....es gibt ein Workaround...und das ist die EINZIGE Möglichkeit ein Tier sprechen zu lassen:
Codeword: "Sayto" <-via Trigger oder/und im Script...

Gruß
Ryan
Sorry, dachte es würde auch so gehen wie in CS von morrowind! sorry!
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24.07.2006, 23:21 |
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