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FraGG
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24.05.2006, 13:34 |
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FraGG
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Danke für eure Hilfe ...
Augen hab ich mir per Mod besortgt und alles bis auf die Altare hab ich so herausgefunden.
__________________ Greywyn, Gelehrter der Hochelfen.
Student an der Geheimen Universität.
In den Gebieten der Daedra, Ayleiden und Dwemer.
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25.05.2006, 13:57 |
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Ryan
Witch Hunter
 
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Was ist ein Verzauberungs-Altar?
Wenn das ein Altar sein soll wo ein Zauber auf den Spieler ausgewirkt wird...muss der Altar als Activator erstellt werden und dann einen Enchantment-Zauber auslösen....tut mir leid, dass wir dir vorher nicht helfen konnten aber wenn es dich tröstet...guck doch mal wieviele Lösungs-Antworten ich so in der Regel kriege...und motze auch nich' denn hier wird dir geholfen, WENN dir jemand helfen kann und diese Ecke des Forums ist äußerst Spam-frei...daher schreibt dir niemand :"Ichweißnich'" Kein Beitrag = Keiner weiß es oder hat die Frage schon 1000 Mal beantwortet und fragt sich wieso schon wieder einer fragt (verweis auf meine Sig ) aber zum Thema Altare? Und herzlichen Glückwunsch du hast MEHR gelernt durch selbstrausfinden als 30 Stunden in Foren und Wikis lesen. -> Also was wollen wir mit den Altaren präzise machen?
__________________ Skyrim Dovahkriid - Grenzganger (EV)
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27.05.2006, 03:38 |
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FraGG
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Verzauberungsaltar damit meine ich den es nur in Uni gibt, hab mir einen hingestellt und er tut auch aber mit dem anderen Altar meinte ich den der Totenbeschwörer mit dem mann Schwarze Seelensteine erschaffen kann, hab bei Activators vll. einiges übersehen glaube aber nicht.
__________________ Greywyn, Gelehrter der Hochelfen.
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28.05.2006, 13:20 |
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Ryan
Witch Hunter
 
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FraGG tut mir leid, aber das sagt mir nichts... deine Spieleangaben...
Normalerweise muß das so aussehen: Du hast einen Aktivator (= ein Static mit Script)... an diesen Aktivator koppelst du ein Script... mit dem Sinn: OnActivate ... tu was... das ist der Befehl den du brauchst. Guck einmal welche Spells die Scrolls haben... da gibt es einige.... oder die Traps....
Du kopierst jetzt einfach einmal ein so ein Script in dein Eigenes und verbindest das mit dem Aktivator-Static deiner Wahl... und dann teste das mal... ich hoffe das hilft dir.... ansonsten sag: Ich will das bei Altar-Berührung sieben goldene Hühner materialisiert werden...
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Dieser Beitrag wurde von Ryan am 28.05.2006, 17:25 Uhr editiert.
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28.05.2006, 17:25 |
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FraGG
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Kennt den niemand die Altare der Totenbeschwörer?
Seelensteinreinlegen, Zauber drauf und Schwarzen Seelenstein entnehmen, mehr will ich nicht. Ich möchte nur gern wissen wo es den Altar im CS gibt und ob er das "Licht" braucht das in den Missionen auf ihn herabscheint.
__________________ Greywyn, Gelehrter der Hochelfen.
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28.05.2006, 20:55 |
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b²p
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Das Ding heisst "MGNecroAltar" . Zu finden unter Static.
Am besten Rechtsklick--> Edit Base--> Neue FormID vergeben und einfügen. Das Script muss dabei sein: NecroAltarScript.
Die Verzauberungsaltare, die funktonieren heissen "ICEnchantingStation" und "ICSpellmakingStation" und liegen unter Activator. Wieder die Scripte mitnehmen und neue ID vergeben.
Um den Besitz über Häuser zu übernehmen, muss man als Owner den "Player" eintragen. Ob sich das auf die Einrichtung auswirkt weiss ich nicht. Aber ich schätze Du musst auch was an den NPCs machen, damit die Dir nicht mehr die Bude einrennen.
Zu den Augen kann ich Dir nix sagen....
__________________ Name : Klabautermann
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28.05.2006, 22:11 |
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FraGG
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Ich hatte mir nen Augenmodgeladen, war aber in Englisch und der Elf redete nicht mehr, der Kaiser kam zwar aber ich mags nicht wenn Sprachausgabe fehlt.
Hmm neue ID´s vergeben? Ist das zwingend? Also z.B. 00MeinVerzauberungsaltar? Ich hab ja nen Normalen Vrzauberunsaltar aufgestellt und Funtkionieren tut er.
Danke für die Hilfe beim Totenbeschwörer altar, aber das mit dem Mondschein hat noch niemand herausgefunden oder?
__________________ Greywyn, Gelehrter der Hochelfen.
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29.05.2006, 11:35 |
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b²p
Healer
   
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Wird nicht benötigt um die Funktionalität des Altars zu gewähren.
Edit: Neue ID ist nicht zwingend, änderst Du aber etwas am Original wirkt es sich auf alle Objekte mit der selben FormID aus.
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Dieser Beitrag wurde von b²p am 29.05.2006, 12:08 Uhr editiert.
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29.05.2006, 11:56 |
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FraGG
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Ah Danke dir.
Schade das Dremora nicht viel reden können , hätte gerne nen Gefügigen Dremora Diener.
__________________ Greywyn, Gelehrter der Hochelfen.
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29.05.2006, 20:55 |
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b²p
Healer
   
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Habe das Skript des Altars wie folgt geändert, scheint nun immer zu funzen:
ScriptName b2pNecroAltarScript
;This handles creation of Black Soul Gems at Necromancer Altars
ref self
Begin OnMagicEffectHit STRP
;For every Grand Soul Gem in the container, swap out 1 with a Black Soul Gem
if ( GetItemCount SoulGemEmpty5Grand > 0 )
removeitem SoulGemEmpty5Grand 1
additem BlackSoulGem 1
endif
End
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04.06.2006, 14:38 |
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