| Autor |
|
thefuture2
Crusader
  
Dabei seit: Januar 2006
Geschlecht: keine Angabe
Herkunft:
Beiträge: 286
 |
|
|
hi,
meint ihr es ist möglich einen mod zu machen der dafür sorgt das die beschwörten kreaturen auch im level mit steigen? (vielleicht net gleich viel, aber zumindest ein wenig)
|
|
31.03.2006, 18:08 |
|
madmaxx
Ehrenmitglied


Dabei seit: Januar 2003
Geschlecht: 
Herkunft:
Beiträge: 3257
 |
|
|
Ja, das geht. Einfach ein Häkchen bei 'PC Offset' machen.
__________________
"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
sie lodert in uns auf Ewigkeiten
die Zeit steht kurz still, wir erinnern uns
mit stolzem Gefühl."
Das aktuelle TESCSKompendium & einiges mehr findet ihr hier
|
|
31.03.2006, 18:10 |
|
thefuture2
Crusader
  
Dabei seit: Januar 2006
Geschlecht: keine Angabe
Herkunft:
Beiträge: 286
 |
|
|
Zitat: Original von madmaxx
Ja, das geht. Einfach ein Häkchen bei 'PC Offset' machen.
geht das auch während eines laufenden games? und wie mach ich das? bin CS noob. is ja nen zauber. is natürlich auch die frage, werden sie dann zu krass, dass 1 skellet alles umhaut. *lol*
|
|
31.03.2006, 18:12 |
|
madmaxx
Ehrenmitglied


Dabei seit: Januar 2003
Geschlecht: 
Herkunft:
Beiträge: 3257
 |
|
|
Über Gameplay -> Magic Effects Zauber suchen unter 'ZSxy' sind die Beschwörungszauber. Unter 'Assoc. Item' findest du dasdazugehörige Monster ('Summonxyz'). Die findest du unter Actors->Creatures. Da dann eines von den Summon-xyz umbennenen und auf 'yes' klicken. Umbenennen und dann doppelt drauf und bei 'PC Level Offset' Häkchen machen. Nicht vergessen dann beim Zauber auch das andere Monster auszuwählen.
__________________
"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
sie lodert in uns auf Ewigkeiten
die Zeit steht kurz still, wir erinnern uns
mit stolzem Gefühl."
Das aktuelle TESCSKompendium & einiges mehr findet ihr hier
|
|
31.03.2006, 18:21 |
|
Drinka-Doodle
Acrobat


Dabei seit: März 2006
Geschlecht: 
Herkunft: Chorrol
Beiträge: 128
 |
|
|
Komisch wenn ich auf einen der summonzauber gehe, us bei Asso.Item nix..
|
|
31.03.2006, 20:42 |
|
madmaxx
Ehrenmitglied


Dabei seit: Januar 2003
Geschlecht: 
Herkunft:
Beiträge: 3257
 |
|
|
Du hast schon die Oblivion.esm geladen?
Dann ist unter den Beschwörungszauber, die mit ZS beginnen auf keinen Fall das 'Assoc Item' leer - onst würde der Zauber ja nicht funktionieren.
__________________
"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
sie lodert in uns auf Ewigkeiten
die Zeit steht kurz still, wir erinnern uns
mit stolzem Gefühl."
Das aktuelle TESCSKompendium & einiges mehr findet ihr hier
|
|
31.03.2006, 21:40 |
|
Optimus Prime
Healer
   
Dabei seit: März 2006
Geschlecht: keine Angabe
Herkunft:
Beiträge: 50
 |
|
|
so wie du die Idee umsetzen willst, fänd ich es nicht gut, da du somit den Nutzen der späteren Beschwörungen ja erheblich verminderst. Eine Alternative wäre ein Plugin, dass für die beschworenen Kreaturen einen Min und Max Level definiert und zB sagt, dass ein Skelett immer 5 Stufen unter dir ist (mind Lvl 1 und maximal Lvl 10) oder so ähnlich.
Ansonsten hast du ja kaum einen Unterschied zwischen einem Skelettwächter und einem Skelett wenn beide immer mit die steigen.
|
|
31.03.2006, 23:16 |
|
Drinka-Doodle
Acrobat


Dabei seit: März 2006
Geschlecht: 
Herkunft: Chorrol
Beiträge: 128
 |
|
|
oh,das mit der Oblivion esm hab ich net gemacht bin auch cs noob
|
|
01.04.2006, 12:24 |
|
|