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Manteau
Zürcher
 

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Ja aber in jeder Morrowind-Mod wo Bäume vorkamen, schwebten diese teilweise in der Luft, weil gerade Unebenheiten im Boden dies bedingten.
Aber das es auch Objekte gibt die schweben sollen stimmt natürlich schon.. deshalb wird die Physik auch kaum auf grössere Objekte angewandt, das meinte ich ja. Hingegen wird es nicht mehr möglich sein, dass ein Schwert z.B. in der Luft schwebt, denn dieses würde sicher zu Boden fallen.
__________________ Alfing, Waldelf
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09.03.2006, 12:30 |
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Astror Enales
Acrobat

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Hallo???
Hatt denn keiner das Präsentationsvideo von Bethesda gesehen???
Wo am anfang in der Zelle die Physik-engine gezeigt wurde???
das gibts kein schweben mehr.
(außer man pfuscht anderweitig rum )
__________________ Schau mal auf meine website:
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09.03.2006, 13:24 |
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Nyxion
Assassine
   

Dabei seit: Juni 2005
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Wir reden aber nicht von Ketten, die von der Decke hängen. Wir reden von Bäumen, schränken... Größerem eben
Vielleicht wird es ja eine Funktion geben, die die physik deaktiviert. wie ein "behave like exterior" oder "ignores normal weapon resistence"(wenn das so hieß) oder so etwas.
__________________ Ich hab keine Zeit, mir eine anständige signatur auszudenken! Ich hab nicht mal Zeit das s in signatur groß zu schreiben!
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09.03.2006, 13:56 |
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Astror Enales
Acrobat

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Weiß ich ja. Es ging allgemein ums schweben.
von der decke baumeln bedeutet ja auch ungefähr...runterfallen....aber trotzdem an der decke hängen....naja....egal. wird auf jedenfall alles besser als in MW
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09.03.2006, 17:23 |
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Elderscrollman
Vampire

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Kann man sich eventuell eine TReppe aus Büchern bauen ?
Heißt Physik engine, dass sich zum beispiel Ketten dem Boden anpassen?
__________________ LALALALALALALA
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10.03.2006, 21:49 |
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Kruemmelmonster
Assassine
   

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Zitat: Original von Elderscrollman
Kann man sich eventuell eine TReppe aus Büchern bauen ?
Kann man sich ziemlich sicher.. ob du da draufstehen kannst ist die zweite Frage ( fällt eventuell zusammen )
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11.03.2006, 09:55 |
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Astror Enales
Acrobat

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Zitat: Original von Elderscrollman
Heißt Physik engine, dass sich zum beispiel Ketten dem Boden anpassen?
Jo ist richtig. Mit ner Physik-engine bestimmst du ja alles:
z.B. Wie kippt der Besen um wenn ich gegenlaufe?
Wie reagiert der Körper, wenn ich ihn gegen die Wand schmeiße? (er prallt ab)
Wie echt ist der Schatten?
ETC.
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11.03.2006, 13:10 |
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Elderscrollman
Vampire

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Mann es wird ganz schön schwer sein neue Gegenstände zu erstellen die sich dem Boden anpassen. Oder macht das der Editor von alleine??? Aber bei Rüstung wäre das dann auch Dumm!!
Liegen di Monster dann auch nicht mehr nur auf eine Weise auf dem Boden sonder auf verschiedenste Weisen???
__________________ LALALALALALALA
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12.03.2006, 17:14 |
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random
a.k.a. Chiaki
  
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Zitat: Original von Elderscrollman
Kann man sich eventuell eine TReppe aus Büchern bauen ?
Kommt darauf an, ob die Bücher beim Zeichnen im 3d-Studio mit Collisionslinien versehen wurden.
Zitat: Original von Elderscrollman
Heißt Physik engine, dass sich zum beispiel Ketten dem Boden anpassen?
Ja.
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12.03.2006, 17:54 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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18.03.2006, 00:49 |
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