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MafiaDON
Scout
Verwarnung: 1
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24.11.2005, 13:56 |
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Siegnald
Launischer Erpel
Dabei seit: August 2004
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Mit den 256 MB meinst du die Grafikkarten, oder? Wieviel Arbeitsspeicher hast du denn? Und hast du schon mal die Sichtweite und / oder Schatten runtergedreht? Vor allem die Schatten sind nach meiner Erfahrung oft schuld.
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24.11.2005, 14:01 |
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Yuki
a.k.a. Tharganoth
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Bei einem 3800er und SLI Betrieb rechne ich mal damit, daß mindestens 1 GB RAM vorhanden ist.
Mit diesem System läuft Morrowind ausgezeichnet, daß es zu gelegentlichen Rucklern kommt liegt an der schwachen Speicherverwaltung.
Sollte es mehr als gelegentlich ruckeln:
1.)HDD defragmentieren
2.)Auf Spyware checken
Außer an einem Hardwaredefekt (Speicherriegel defekt etc.) kann es an sonst nichts liegen.
__________________ Ichi-Go Ichi-E
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24.11.2005, 14:05 |
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MafiaDON
Scout
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ich hab 2 GB Speicher. Ja ebend hab schon so viel ausprobiert aber der funst net.
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24.11.2005, 14:07 |
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Yuki
a.k.a. Tharganoth
Dabei seit: Februar 2003
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Was ist "so viel"?
Wenn du die von mir genannten Schritte noch nicht durchgeführt hast kann ich dir auch nicht helfen, vielleicht läuft auch einfach zu viel im Hintergrund bei dir mit.
Einfach offline gehen und FW sowie Virusproggi deaktivieren, ebenso Realplayer und was weiß ich, alles unnötige in der Taskleiste eben und dann MW spielen.
__________________ Ichi-Go Ichi-E
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24.11.2005, 14:10 |
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Gelöschter User
Böser Banause
Verwarnungen: 2 User gesperrt
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Garak sagte doch das in mw der speicher durch ändern der auflösung geleert wird.
mal nach langem spielen die auflösung ändern.
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24.11.2005, 14:15 |
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MafiaDON
Scout
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24.11.2005, 14:34 |
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Siegnald
Launischer Erpel
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Zitat: Original von MafiaDON
Bei mir ruckelt das immer wenn ich durch ne Statt geh. Auch wenn ich wo anders hingucke und die Auflösung runterhaue.
Dann war das also gelogen?
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24.11.2005, 14:35 |
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Shiek
Typ AH-1Z Super Cobra
Dabei seit: August 2003
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Beiträge: 3209
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Das mit der Auflösung wollte ich auch gerade schreiben... ^.^'
Na ja, Willkommen im Forum!!11
__________________ STi is a lifestyle.
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24.11.2005, 14:35 |
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Garak
Admin
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na langsam reicht es ja mit dem Auflösungstip...der hat mit den Städten gar nix zu tun, der hilft, wenn es völlig unabhängig von der menge auf dem Bildschirm einfach immer langsamer wird - hab ich aber schon seit 1.3 nicht mehr gesehen....
Speicher und Grafikkarten sind zwar ne feine Sache, aber Morrowind ist ganz klar prozessorlimitiert, ganz besonders wenn viele NPCs unterwegs sind. Ein tipp wäre auch, nicht jedes der ca 23764 mods, die ausgerechnet Balmora erweitern, zu aktivieren. Möchte mal wissen was alle modderwelt an dem Kaff findet.
übrigens sind viele meiner knapp 5000 posts im pmm- oder modbereich, fallen also für die suche raus
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
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24.11.2005, 22:18 |
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Rusty
Crusader
Dabei seit: April 2004
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Beiträge: 296
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Klingt jetzt vielleicht etwas seltsam, aber: Ich hatte früher auch genau das Problem, dass MW an "anspruchsvollen" Orten extrem hakte und oft sogar abstürzte: Auf meiner Windowspartition war einfach zu wenig Platz für die Auslagerungsdatei (immer so um die 300 MB maximal).
Seitdem ich eine neue HDD, eine viel großzügigere Partitionierung und immer einige GB auf der Systempartition frei habe, ist das Problem behoben.
Greetz, Rusty
__________________ Dauerhaft ist nur die Vorläufigkeit. Und selbst das kann sich irgendwann ändern.
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24.11.2005, 23:01 |
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Alex
Mage
Verwarnung: 1
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Beiträge: 172
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Mein Cousin, der hat gerade mal 1.5 ghz, 768 RAM und ne GeForce MX 4 oder FX 5200 (oder so, bin nicht ganz sicher, aber ist so was in der Art denke ich),
der hat die Details voll hochgestellt, und bei dem läuft das rundum flüssig!
Dieser Beitrag wurde von Alex am 20.12.2005, 13:43 Uhr editiert.
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20.12.2005, 13:43 |
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Noxx
The Knight who says Ni
Dabei seit: Oktober 2002
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Beiträge: 11482
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Zitat: Original von Alex
GeForce MX 4 oder FX 5200
oh mann, da liegen welten dazwischen.
mit ner gf2mx und nen athlon 1200 thunderbird (kein xp) konnte ich das auch spielen, aber ohne pixelshader-wasser un schatten hab ich sowieso ausgeschaltet.
__________________
''is sex with a tamagotchi sodomy?''
Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.
Ni
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20.12.2005, 18:42 |
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warkiller
One of a Kind
Dabei seit: Juli 2003
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Beiträge: 9829
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wäre mir neu das morrowind crossfire bzw. SLI unterstützt, ausserdem ruckelts bei mir auch -.-
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20.12.2005, 23:40 |
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Skullman
Crusader
Dabei seit: September 2003
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Zitat: Original von Noxx
mit ner gf2mx und nen athlon 1200 thunderbird (kein xp) konnte ich das auch spielen, aber ohne pixelshader-wasser un schatten hab ich sowieso ausgeschaltet.
ouuu ja, hatte ich auch zusammen mit ner rage128pro. mann da war morrowind spielen noch ne quälerei, sogar auf 800x600
@crashmakerMX, zu dem problem mit winamp: in den allgemeinen einstellungen kannst du die cpu-belastung durch winamp festlegen. wenn es auf "leerlauf" steht, dann auf jeden fall hochstellen. erst mal "normal" probiern, dann "hoch", von "echtzeit" kann ich abraten. könnte sein dass morrowind dann ein bischen langsamer läuft, aber winamp flüssig.
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23.12.2005, 15:53 |
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