Man kann prüfen, ob die Kreatur mit einer bestimmten Waffe angegriffen wird...wenn nicht, und sie nimmt durch irgendetwas Schaden, dann kann man diesen Schaden per Script natürlich auch wieder rückgängig machen...selbst wenn die Kreatur tot ist, kann man sie immernoch wiederbeleben...falls sie mit der richtigen Waffe angegriffen wird, passiert garnichts (d.h. das Script tut nix, der Spieler kann die Kreatur natürlich verletzen), außer, dass ihre Gesundheit in einer Variable gespeichert wird, damit man diese immer wieder wiederherstellen kann, wie oben erwähnt...
Related Functions:
- HitOnMe "Weapon_ID"
- OnPCHitMe
- GetHealth
- SetHealth
- ModCurrentHealth
- OnDeath
- resurrect
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Abenteuer Mittel Erde
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Dieser Beitrag wurde von GreyWanderer am 02.03.2005, 14:59 Uhr editiert.
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