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Garak
Admin




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Garak ist offline
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Gamespyartikel


und die Hauptseite www.elderscrolls.com ist ebenfalls im Umbruch!


__________________
drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen

22.10.2004, 18:14 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Garak senden Homepage von Garak Füge Garak in deine Contact-Liste ein
Alexander
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Heilige Scheiße, endlich gehts los. Und gleich so geile Screens!


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"Von der Natur aus gibt es weder Gutes noch Böses. Diesen Unterschied hat die menschliche Meinung gemacht."
(Setus Empiricus, gr. Philosoph, 2. Jhd. n. Chr.)

22.10.2004, 20:29 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Alexander senden Füge Alexander in deine Contact-Liste ein
Goas
Cactus Jumper




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Scheiß 56k....
Scheiß 56k....
Scheiß 56k....
Scheiß 56k....
Scheiß 56k....


__________________

"so just shut your face and take a seat
because after all, you're just talking meat...and music?
well, it's just entertainment, folks."

22.10.2004, 20:31 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Goas senden Füge Goas in deine Contact-Liste ein
Garak
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na der Gamespyartikel lässt schon mal tief Blicken:

Zitat:

In fact, one of the interesting problems that the team has had to face came about precisely because the AI is so good. According to Howard, the AI has caused guards to decide to eat and go hunting deer, only to get themselves arrested for attacking something. When they fight back against the arresting guard, the other guards see a fight and try to join in. In not too much time, every guard in the town was involved in the scuffle, which left the rest of the town open to thievery by other NPCs, resulting in empty stores. Much of the team's current effort is going into putting sensible governors on the AI's behavior to avoid situations like empty stores that would result in situations that wouldn't be fun for the player.


ich kann mir das bildlich vorstellen, ne horde Wachen, die sich lieber gegenseitig verkloppen als diebe zu jagen Ist doch n gutes Zeichen, wenn die Entwickler Fehler zugeben - und für den fall, dass man solche Parameter auch mit dem editor beeinflussen kann, mach ich mich jetzt schon auf unzählige threads mit Moddern nahe dem Nervenzusammenbruch gefasst...


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22.10.2004, 23:39 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Garak senden Homepage von Garak Füge Garak in deine Contact-Liste ein
Manteau
Zürcher




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Einige interessante Punkte in der FAQ:

Zitat:
What's the release date?
We haven't announced a release date yet and don't plan to do so for a while.


Zitat:
Where does Oblivion take place?
In Cyrodiil, which is the capital province of Tamriel, as well as parts of Oblivion itself


Zitat:
Are those real screenshots or are they renders?
All the screenshots are 100% authentic screenshots taken while playing the game.


achja: Schönes Wallpaper

@Garak: Die von dir zitierte Textpassage lässt wahrlich auf eine ungemein belebte Welt schliessen. Sehr vielversprechend!


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Alfing, Waldelf
Waldläufer, level 25
Mainskills: Schütze, Schleichen, Sicherheit, Alchemie, Leichte Rüstung
Gespielte Zeit: 66 Stunden

Dieser Beitrag wurde von Manteau am 23.10.2004, 19:17 Uhr editiert.

23.10.2004, 18:17 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Manteau senden
Conrad the Master
Healer




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Conrad the Master ist offline
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Ich hab mir mal den Text durchgelesen *vieltext*

Mir gefällt, was da steht^^
Vorallem die Grafik (muss ich mir wohl endlich ne neue Grafikkarte zulegen xD) und diese belebte Welt.
Hab ich mir da auch schön Vorgestellt: der Ladenbesitzer ist mit den wachen draußen, Laden leer. Da kann man doch schnell mal rein, alles ausräumen, bevors jemand sieht und nebenan verschärbeln...
Hört sich zwar schön an, doch so gut ist dann wiederum gar nciht...


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www.goldenblood.tk

23.10.2004, 23:13 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Conrad the Master senden Homepage von Conrad the Master Füge Conrad the Master in deine Contact-Liste ein
Vendor
Ehrenmitglied



Dabei seit: April 2003
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ach du sch...!
Die Grafik ist die Beste was ich bisher gesehen habe!


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Wer nicht von dreitausend Jahren
Sich weiß Rechenschaft zu geben,
Bleib im Dunkeln unerfahren,
Mag von Tag zu Tage leben

-Johann Wolfgang von Goethe

23.10.2004, 23:25 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Vendor senden Füge Vendor in deine Contact-Liste ein
Manteau
Zürcher




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Zitat:
Original von Vendor
ach du sch...!
Die Grafik ist die Beste was ich bisher gesehen habe!



^^

Damit bist du nicht alleine...


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Alfing, Waldelf
Waldläufer, level 25
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23.10.2004, 23:39 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Manteau senden
GreyWanderer
Crusader



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GreyWanderer ist offline
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Ist es verboten, den Text zu kopieren, die Screenshot-Links mit Auflösung und Größe in MB bereitzustellen, um die armen 56k-Leute zu entlasten und Leute vor der nervigen Werbung zu schützen? Wenn nein sollte das vielleicht Jemand machen

Naja zum Artikel...die Screens sind echt gut geklaut...das Wallpaper mit Bethesda-GameSpy-Logo...aber dass die Screens endlich mal in High-Res zu sehen sind, finde ich gut.
So kann man auch wunderbar erkennen, dass die Grafik nicht so toll ist, wie wir dachten. Schaut euch das Bild mit dem stählernen Ritter an...die Bäume sind eindeutig Alpha maps, die genauso sch...lecht aussehen, wie einige Modelle von Moddern. Und ich habe einige Modelle von Moddern gesehen, die um einiges besser aussehen...

Auch an diesem Bild kann man sehen, dass die Landschaft noch nicht fertig ist. Vielleicht seht ihr es vorerst nicht, aber nach längerem Betrachten fällt auf, dass etwas daran nicht stimmt, nicht ganz vollkommen ist. Die Szene sieht leer, hohl, unwirklich aus.

Das Kämpfen soll nun viel brutaler und realistischer sein - klar, darum geht es auch in einem Rollenspiel, oder nicht?

War aber klar, nachdem gesagt wurde, dass Kämpfen nun die meiste Zeit im Spiel einnehmen wird (und nichtmehr Quests).


Dass Oblivion doch nicht so klein sein wird, finde ich gut.

Und an der Szene mit den sich selbst stillegenden Wachen kann man erkennen, dass Bethesda manchmal Fehler zugeben kann.

Trotzalledem ist es toll endlich die ersten legalen Artikel im Netz zu sehen.


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Abenteuer Mittel Erde
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24.10.2004, 03:29 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an GreyWanderer senden
Garak
Admin




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ich nehme an, Gamespy behält sich rechte an seinen bildern vor, daher auch das logo. den ganzen text wird man sicher nicht kopieren durfen, bleiben wir lieber bei interessanten zitaten. die Bethesda-faq hab ich ja übersetzt auf www.planetoblivion.de gestellt, und die Bethesdascreens werd ich sobald ich dazukomme auch drauf stellen... und die Beth-wallpaper wird in gepackter form auch noch on gehen... schlechter tag für ne Familienfeier


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24.10.2004, 12:05 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Garak senden Homepage von Garak Füge Garak in deine Contact-Liste ein
Manteau
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Manteau ist offline
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Zitat:
Original von GreyWanderer
die Bäume sind eindeutig Alpha maps, die genauso sch...lecht aussehen, wie einige Modelle von Moddern. Und ich habe einige Modelle von Moddern gesehen, die um einiges besser aussehen...



Ich find es sieht genial aus.

Zitat:

Auch an diesem Bild kann man sehen, dass die Landschaft noch nicht fertig ist. Vielleicht seht ihr es vorerst nicht, aber nach längerem Betrachten fällt auf, dass etwas daran nicht stimmt, nicht ganz vollkommen ist. Die Szene sieht leer, hohl, unwirklich aus.



Natürlich ist möglich, dass die Landschaft noch nicht fertig ist. Ich denk aber, es hängt auch mit der Distanzdarstellung zusammen. Die Weitsicht ist recht hoch, dafür werden viele Objekte wohl erst ab einer gewissen Distanz angezeigt. Eigentlich schade aber aus Performance-Gründen...


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24.10.2004, 12:32 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Manteau senden
Garak
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Garak ist offline
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Zitat:
Original von GreyWanderer

So kann man auch wunderbar erkennen, dass die Grafik nicht so toll ist, wie wir dachten. Schaut euch das Bild mit dem stählernen Ritter an...die Bäume sind eindeutig Alpha maps, die genauso sch...lecht aussehen, wie einige Modelle von Moddern. Und ich habe einige Modelle von Moddern gesehen, die um einiges besser aussehen...

Auch an diesem Bild kann man sehen, dass die Landschaft noch nicht fertig ist. Vielleicht seht ihr es vorerst nicht, aber nach längerem Betrachten fällt auf, dass etwas daran nicht stimmt, nicht ganz vollkommen ist. Die Szene sieht leer, hohl, unwirklich aus.




das ist mir jetzt besonders beim Gamespot-artikel aufgefallen - das Ruinenbild ohne posenden Char zeigt einige frei in der Landschaft schwebende Äste.

mit den Bäumen und den alphamaps tu ich mir schwer, dir zuzustimmen - zum einen bin ich der meinung, das Alpha-Laub noch für geraume zeit nen besseren Wirkung/Performance- Quotienten haben wird als, sagen wir, fraktal generiertes Polygonlaub, zum anderen wird es sehr schwer, Bäume und grass ohne die wahrscheinlich vorhandenen Animation zu beurteilen - wenn sich beidees sanft und glaubwürdig im wind wiegt, wird es Atemberaubend schön.

Jedenfalls Liefert sich die Umfrage auf PO nen harten Kampf zwischen "Vielversprechend" und "meilenstein" was die Screenshotqualität angeht ...


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31.10.2004, 13:42 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Garak senden Homepage von Garak Füge Garak in deine Contact-Liste ein
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Zitat:
Original von King Kael
Scheiß 56k....
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Scheiß 56k....
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scheiß 56k(wie ich es hasse)
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31.10.2004, 16:04
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